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Se você é um gamer, entende o quão importante é ter um equipamento capaz. Se você quer dominar as tabelas de classificação e ganhar um lugar em um time da liga de eSports, ou apenas jogar para escapar para um mundo mais colorido e cheio de liberdade, você depende do seu PC para ser este poderoso veículo que te transporta rumo à estas aventuras. Mergulhar em um cenário de jogo complexo que é tão mecanicamente responsivo quanto visualmente imersivo significa ajustar as suas especificações para a perfeição funcional.
Os videogames modernos tornaram-se incrivelmente impressionantes, borrando a linha entre as realidades com maior atenção aos detalhes e renderização 3D otimizada. Para acomodar adequadamente as propriedades visuais que destacam best-sellers como Red Dead Redemption e Assassin's Creed, ter VSync é uma obrigação.
O VSync é uma das mais recentes e melhores tecnologias de aprimoramento visual que trabalham para dar uma vida vibrante aos seus cenários favoritos de videogame. Mas o que exatamente é o VSync? Que diferença essa tecnologia faz e você deve desativá-la ou ativá-la? Use este abrangente guia para responder a todas as suas perguntas sobre VSync.
VSync é a abreviação de sincronização vertical, é a tecnologia gráfica responsável por sincronizar a taxa de quadros de um jogo com a taxa de atualização de um monitor. Essa sincronização oferece jogabilidade suave e ininterrupta para jogos 3D com gráficos pesados.
Projetado inicialmente por desenvolvedores de GPU que procuram mitigar o problema de screen-tearing (rasgo na tela, em português), o objetivo inicial do VSync era eliminar o problema completamente. Screen-tearing é uma falha de renderização de quadros que ocorre quando duas “telas” diferentes de uma imagem se chocam e se quebram. Normalmente, isso se parecerá com dois quadros mostrados juntos em um único quadro, causando um efeito de defasamento.
O screen-tearing arruina a jogabilidade em um instante e compromete qualquer estratégia que você possa ter elaborado, queira você ou não. Quando as taxas de atualização estão fora de sincronia, as imagens que você vê são fragmentos danificados de uma imagem completa. Isso acontece com mais frequência com jogos que utilizam taxas de atualização de 60 quadros por segundo (fps) ou mais. Quando o VSync está ativado, um limite de fps estrito é definido para garantir que não haja quebra de sincronização de taxa.
O Adaptive Sync da NVIDIA® é uma alternativa inteligente ao VSync que permite renderizar quadros usando o software NVIDIA Control Panel. O Adaptive Sync está disponível apenas para aqueles com GPUs que executam uma placa gráfica NVIDIA série GT 600 ou mais recente.
A tecnologia Adaptive Sync foi projetada para funcionar de forma semelhante ao VSync, limitando a saída de fps para corresponder à capacidade de atualização do seu monitor, mas trabalha mais para eliminar o atraso de desempenho causado pela queda das taxas de atualização. Em taxas de quadros de ponta, o VSync elimina o screen tearing, em taxas de quadros baixas, é desabilitado para minimizar o stuttering (“gaguejar” ou queda repentina dos fps no jogo), mas aumenta efetivamente o atraso de entrada. O Adaptive Sync faz um trabalho melhor de otimizar o desempenho visual sem stuttering ou tearing.
Fast Sync é uma das tecnologias mais recentes da NVIDIA que só funciona com uma placa gráfica da série GTX 900, ou uma GPU da série 10 ou mais recente. O Fast Sync faz um excelente trabalho ao eliminar todo o tearing de tela e atraso de entrada, mantendo a latência no mínimo absoluto. Essa tecnologia aprimorada tende a ter um desempenho mais impressionante e consistente do que o VSync.
Uma das principais razões pelas quais os gamers preferem manter o VSync desativado é porque os níveis de latência têm o potencial de disparar acima de 100 ms. Com o Fast Sync ativado, a latência é significativamente reduzida, até comparável à jogabilidade quando o VSync está completamente desligado.
O Enhanced Sync é literalmente uma solução VSync aprimorada projetada pela AMD. Em vez de substituir a tecnologia VSync, o Enhanced Sync funciona em uníssono com ela. Eles trabalham juntos para reduzir a stuttering e o atraso de entrada quando o fps cai abaixo da taxa de atualização do monitor.
O Enhanced Sync não corrige completamente os problemas associados ao VSync, mas faz grandes melhorias na capacidade e consistência de desempenho. Caso o desempenho caia, o Enhanced Sync é desativado, interrompendo efetivamente sua taxa de quadros de uma queda séria de fps.
Nota: é importante observar que o Enhanced Sync só pode ser usado com placas gráficas AMD Radeon.
O Smooth VSync foi projetado para reduzir o stuttering quando o VSync está ativado e a Scalable Link Interface (SLI) está ativa. SLI é um algoritmo de processamento paralelo para GPUs projetado para aumentar o poder de processamento. Quando ativo, o SLI possibilita que até quatro GPUs NVIDIA unam forças para renderizar seu jogo de escolha em taxas de quadros extremamente altas.
O Smooth VSync reduz o stuttering bloqueando a taxa de quadros mais sustentável do seu jogo e apenas aumentando os fps se o desempenho do jogo passa de maneira sustentável acima da taxa do monitor. Embora o Smooth VSync reduza efetivamente a taxa de quadros média do seu jogo, ele melhora e simplifica a experiência visual geral.
Para compreender totalmente o propósito e a funcionalidade do VSync, você deve primeiro entender o que está acontecendo quando a tela do seu computador é atualizada.
Os monitores normalmente têm taxas de atualização que variam entre 60 Hz e 144 Hz. Um único hertz é indicativo de um ciclo por segundo, então 60 Hz significa 60 ciclos por segundo. Durante cada ciclo, a imagem que você vê na tela é desenhada da esquerda para a direita e de cima para baixo. Isso, é claro, acontece mais rápido do que seus olhos podem realmente visualizar, no entanto, dentro do seu PC, cada função de desenho muda do buffer traseiro para o buffer frontal.
As GPUs normalmente vêm equipadas com 1 a 3 buffers integrados. Os PCs geralmente têm 2 buffers, enquanto os Macs tendem a ter 3 buffers. Supondo que você tenha um PC com buffer duplo, o buffer frontal é a tela que você vê e o buffer traseiro é a informação enviada para a GPU. No caso do gamer, o jogo que você carregou envia informações para a GPU, que grava as informações e envia de volta uma imagem para o buffer frontal.
Então, digamos que você esteja tentando executar o Assassin's Creed Odyssey em um monitor que tenha uma taxa de atualização menor do que os 60 fps necessários para o jogo. Como o monitor não pode acomodar adequadamente a alta taxa de atualização do jogo, você terá screen-tearing. Com o VSync ativado, as taxas de atualização são limitadas e sincronizadas para minimizar o screen-tearing e oferecer uma jogabilidade mais fluida. É aqui que o VSync faz a diferença mais significativa.
O VSync não afeta nem melhora a resolução do seu PC, nem as cores ou os níveis de brilho. É simplesmente uma tecnologia preventiva projetada para consertar os problemas causados por especificações divergentes de taxa de atualização.
Habilitar ou desabilitar o VSync é um processo simples. Siga estas etapas de instruções fáceis para dominar seus botões de controle.
Passo 1: Acesse o painel de controle da NVIDIA digitando “Painel de controle da NVIDIA” na barra de pesquisa do Windows
Passo 2: selecione Gerenciar configurações 3D
Passo 3: Na guia “Configuração global”, você deve encontrar uma lista de recursos. Role para baixo e encontre “Vertical Sync”
Passo 4: Usando o menu suspenso à direita, selecione Force on
A configuração será diferente dependendo do seu processador gráfico específico, no entanto, este procedimento de quatro etapas é um método universal de acessar suas configurações de VSync.
O VSync é uma excelente opção para gamers que estão lidando com taxas de quadros e taxas de atualização incompatíveis. O VSync força sua unidade de processador gráfico e monitor a trabalhar em uníssono com coesão ajustada. Esse sincronismo elimina efetivamente o screen tearing e promove uma jogabilidade mais suave e fluida.
Além de ser uma ótima ferramenta assistencial para jogos mais recentes, o VSync é excelente para gamers que preferem rodar jogos mais antigos em seus PCs por meio de emuladores. Onde os novos jogos exigem saída gráfica de alta qualidade e desempenho de alta velocidade, os jogos mais antigos exigem o oposto. O VSync diminui sua taxa de quadros para corresponder às especificações antigas da sua época de preferência.
Altas taxas de quadros forçam sua GPU a sobrecarregar e, como as GPUs operam o mais rápido possível para exibir imagens de feedback, a geração de calor rapidamente entra em ação.
Ativar o VSync limita os fps na taxa de atualização máxima do monitor e reduz o esforço excessivo em sua GPU.
Recapitulando: Prós do VSync
O VSync funciona esperando que o monitor envie a próxima imagem, o que é ótimo na parte visual, mas lento na parte operacional. Um dos problemas mais comuns que os jogadores têm com o VSync é a falta de capacidade de resposta de entrada. As teclas pressionadas e os cliques do mouse são atrasados, o que pode mudar o jogo em títulos que exigem reflexos rápidos e tempo de reação. É aqui que o FreeSync da AMD e o G-Sync da NVIDIA assumem a liderança.
Caso seu jogo chegue a um momento graficamente intenso e a taxa de quadros caia abaixo da taxa de atualização do seu monitor, o VSync tentará corresponder a essa mudança repentina. Em vez de ser uma transição perfeita, o VSync oferece uma queda ainda maior na taxa de quadros, deixando você com maior atraso visual e desempenho.
Recapitulando: Contras do VSync
A RAM é responsável pelo armazenamento temporário de dados enquanto o computador executa outras tarefas. Em essência, a RAM permite que você execute várias tarefas sem nenhum atraso perceptível. Os jogadores devem ter pelo menos 8 GB de RAM para executar qualquer jogo em uma velocidade contínua.
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