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Cuando los videojuegos llegaron por primera vez a la escena, nacieron de una necesidad militar, y siguen siendo una importante herramienta de reclutamiento en la actualidad. Los primeros juegos fueron diseñados y creados por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos para simular cómo sería la guerra con la Unión Soviética [1].
Con eso en mente, solo tiene sentido que la mayoría de los juegos de PC se centren en temas de guerra o misiones tácticas. Sin embargo, la industria de los videojuegos se ha diversificado mucho más, y géneros como los juegos de aventura o exploración ambiental representan un cambio importante con respecto a los juegos tradicionales.
Los críticos de los juegos de exploración se quejan de que su existencia no tiene sentido, ya que a menudo se ven impulsados por narrativas basadas en la exploración por encima de las misiones, los acertijos y las amenazas al jugador.
Sin embargo, los juegos de aventura ofrecen un medio atractivo para los jugadores que buscan una experiencia más introspectiva, desenredando una narrativa compleja a su propio ritmo en un mundo abierto [2].
Aunque los juegos de aventura varían en estilo, tienen ciertos elementos en común, como ser generalmente de ritmo más lento y carecer de acertijos que el jugador tiene que resolver para poder seguir adelante. Por lo general, no hay obstáculos para comprender la historia completa del juego, aunque un jugador puede encontrar objetos e interactuar con ellos o con otros personajes relevantes para la historia mientras viaja.
Los jugadores no suelen morir en los juegos de exploración, y si no logras tener éxito en una misión, no será de una manera que requiera que vuelvas a intentar completarla una y otra vez hasta que lo logres.
En lugar de objetivos llenos de acción, estos juegos se centran en desentrañar una narrativa que el jugador descubre mientras explora el mundo del juego. La narración puede ser sencilla y lineal o cambiar en función de las decisiones que tomes en el juego para elegir tu propia aventura.
Fecha de lanzamiento: febrero de 2016
La historia es una de las favoritas de los fanáticos por su diálogo, el hermoso arte con aerógrafo del artista británico Olly Moss, y su interesante historia. Como jugador, tomas control del personaje de Henry, quien acaba de aceptar un empleo como vigía forestal en el Bosque Nacional Shoshone para dejar atrás eventos traumáticos de su pasado.
La sensación de aislamiento del juego es inmediata, porque la única conexión de Henry con el mundo exterior es a través de una radio de dos vías con Delilah, su supervisora de vigilancia que se encuentra en una cima distante. Lo que comienza como un incidente bastante pequeño —unos niños encendiendo fuegos artificiales durante un verano particularmente seco y caluroso— rápidamente se convierte en un misterio más grande.
Mientras Henry se comunica con Delilah y explora la reserva, la trama se mueve junto con él. La línea de tiempo se ralentiza o acelera según tu ritmo de descubrimiento. Si aprecias una narrativa sólida y explorar mundos abiertos, este es un gran juego para sumergirte y probar por ti mismo.
Fecha de lanzamiento: octubre de 2013
Este juego de simulación en primera persona sigue a Stanley, un oficinista de 9 a 5, mientras él (y tú, por extensión) intenta descubrir el misterio de por qué su oficina está repentinamente vacía. Este juego ha sido elogiado por su narración, humor, y su comentario directo e indirecto de las limitaciones narrativas de los juegos.
Uno de los aspectos más singulares del juego es que pone en tus manos la elección de cómo avanzar en el juego. Puedes seguir las instrucciones del narrador o no. A veces parece que tienes facultades sin límites y, en otros casos, tu elección se ve limitada. Es un juego de contradicciones pero que invita a los jugadores a explorar sus secretos y misterios.
Aunque el juego en sí es relativamente corto, la posibilidad de múltiples finales diferentes hace que los jugadores vuelvan por más.
Fecha de lanzamiento: septiembre de 2014
Categorizado como un juego de supervivencia y exploración, The Long Dark obliga a los jugadores a explorar los límites de sus habilidades de resistencia en solitario frente a un despiadado paisaje invernal. Debes equilibrar las necesidades básicas del personaje principal y monitorear variables como el hambre, la sed, la fatiga y el frío para asegurarte de que pueda continuar a través de la tundra del norte de Canadá. Cada acción que realizas gasta calorías, y el tiempo corre...
A diferencia de otros juegos de aventura enfocados en la exploración, el personaje principal de The Long Dark puede morir. Puedes elegir tu modo de experiencia, que va desde el pensativo “modo de peregrino” hasta el “modo de intruso” intenso y desafiante. El juego no da pistas, solo información que el jugador debe usar para sobrevivir.
Fecha de estreno: septiembre de 2014
En la desaparición de Ethan Carter, te pones en la piel de Paul Prospero, un detective paranormal que recibe una angustiosa carta de un niño llamado Ethan Carter. Una vez que Paul llega a la residencia de los Carter, descubre que Ethan ha desaparecido y la ciudad de donde es ha sido testigo de violencia reciente.
El objetivo del jugador es averiguar qué le sucedió a Ethan y descubrir el misterio de la ola de muertes en la ciudad. Usando la habilidad de Prospero para hablar con los muertos, los jugadores deben reconstruir la historia para descubrir la verdad.
Fecha de lanzamiento: abril de 2017
Este es uno de los juegos más condecorados de nuestra lista. Ganó el premio British Academy Games Award al Mejor Juego 2017 y ganó la categoría Mejor Narrativa en los Game Developers Choice Awards 2018, así como en The Game Awards 2017, entre otros reconocimientos.
El juego comienza siguiendo a un personaje que lleva el diario de Edith Finch en un ferry a la isla Orcas frente a la costa de Washington. Edith es el último miembro que queda de su familia, y explica su regreso más reciente a la casa vacía y abandonada de su familia en la isla, así como la trágica historia de su linaje. El jugador ve la historia desarrollarse a través de los ojos de Edith a partir de este momento.
La historia se centra en una maldición: todos excepto un miembro de la familia morirán dentro de cada generación, aunque Edith sospecha que la certeza de los Finch sobre la existencia de la maldición es lo que causa su existencia.
Mientras Edith explora el hogar de su infancia, se revela que cada dormitorio de la casa es un monumento al familiar fallecido al que pertenecía. El jugador visita cada habitación, lo que desencadena una breve viñeta de la muerte del miembro de la familia guiada por la narración de Edith. Cada uno de estos flashbacks muestra variaciones tanto en el género de los videojuegos como en el estilo visual. Elogiado por su narración, calidad visual, y trama impulsada por los personajes, este juego fue un gran éxito cuando salió a la venta en 2017.
Fecha de lanzamiento: enero de 2017
Conoce a Mae, una joven de 20 años estudiante de segundo año de la universidad, que abandonó la universidad para volver a una vida de vagabundeo y sin rumbo con sus amigos en la ciudad de Possum Springs. Desafortunadamente para Mae, las cosas son un poco diferentes de cómo las dejó. Sus amigos tienen sus propias vidas, la ciudad ha cambiado, y algo extraño está sucediendo en el bosque.
Los jugadores interactúan con un sólido elenco de personajes y exploran el paisaje del juego para tratar de resolver el misterio de las nuevas habilidades de Mae, que le dan acceso a partes de su ciudad que antes eran inaccesibles. El objetivo final es descubrir la verdad de lo que acecha en el bosque detrás de la mina abandonada de la ciudad.
Caracterizado por un estilo de arte 2D plano y fantasioso, Night in the Woods es un viaje por los misterios de lo que significa aceptar la adultez.
Fecha de lanzamiento: agosto de 2013
Es el 7 de junio de 1995, a altas horas de la noche. Regresas a tu casa en Portland, la cual se encuentra completamente vacía, después de haber pasado un año en el extranjero. Algo no está bien y depende de ti juntar las pistas para averiguarlo. Este simulador de exploración interactivo anima a los jugadores a investigar sus alrededores y descubrir qué ha sucedido.
Los jugadores se transportan a la década de 1990, donde puedes explorar habitaciones llenas de los muebles de mimbre, colores neón, y tonos joya que definieron la década. No hay acertijos que resolver ni peleas que ganar: solo estás tú y el misterio de la casa inquietantemente silenciosa.
Para descubrir lo que le sucedió a la familia Greenbriar, deberás investigar de cerca las posesiones de los miembros de la familia, así como las notas esparcidas en cada habitación.
Fecha de estreno: febrero de 2012
Querida Esther, con reseñas favorables, se basa en la historia de un hombre en una isla desierta lidiando con el trauma emocional de la pérdida de su esposa, Esther. Se lanzó por primera vez en 2008 y se volvió a desarrollar en 2012 para su lanzamiento comercial.
Cuando ingreses al juego, te encontrarás con una inquietante sensación de aislamiento y desesperación: solo eres tú y el narrador en una isla abandonada. Sin acertijos que resolver, tu único trabajo como jugador es explorar el paisaje increíblemente realista que se desenvuelve frente a ti, al igual que la prosa y los eventos de la historia en sí.
La narración y las imágenes se basan en gran medida en las obras escritas del autor estadounidense William S. Burroughs, y se centran en la prosa poética por encima de las instrucciones descriptivas, tal como en los juegos de narración.
Una de las características más singulares del juego es su narración semi-aleatoria. Cada vez que juegas, es una experiencia única. Se considera uno de los juegos de primera persona más originales del género de los juegos de aventura.
Fecha de lanzamiento: agosto de 2015
¿Qué harías si de repente todos los que conoces en tu ciudad desaparecieran? Esa es la premisa de Everybody's Gone to the Rapture. Como jugador, recorrerás un pueblo fantasma inglés en 1984. ¿Cuál es tu misión? Descubrir adónde se fueron todos y por qué. Los jugadores pueden interactuar con orbes de luz que les muestran eventos anteriores y revelan pistas sobre la naturaleza de las desapariciones masivas.
El juego está estructurado en cinco áreas diferentes, cada una ligada a diferentes personajes. En parte historia de abducción alienígena, en parte relato paranormal, el misterio de la repentina desaparición de la ciudad se explora en este juego interactivo de suspenso.
Fecha de estreno: septiembre de 2016
Reviviendo la atmósfera de programas y películas como Twin Peaks, Fargo, y True Detective, este juego de suspenso en primera persona se desarrolla en 1992 en la pequeña ciudad de Kingdom, Virginia. Lucas Fairfax ha desaparecido, y la agente del FBI Anne Tarver tiene la tarea de encontrarlo.
A medida que la investigación se vuelve más profunda, Anne tiene que equilibrar las sospechas de los habitantes hostiles, una lista cada vez mayor y más confusa de sospechosos, y decisiones que cambiarán de forma irrevocable tu vida y la de tu pareja, Maria Halperin.
Fecha de lanzamiento: febrero de 2014
Jazzpunk se clasifica como una comedia de aventuras ambientada en un universo llamado Cold War World (Mundo de la Guerra Fría), lleno de espías, ciberdelincuentes, y martinis que están mucho más que agitados, en realidad están vivos.
Inspirado en películas de parodia, este juego envía a los jugadores a una aventura salvaje en una montaña rusa llena de referencias cinematográficas clásicas, bromas visuales, y minijuegos. Con su humor exagerado, tareas extrañas y personajes extravagantes, Jazzpunk es un paseo divertido para aquellos que disfrutan de un juego peculiar.
La próxima frontera en juegos de simulación es usar la realidad virtual [3] para agregar otra capa de intriga y experiencia a este género. Bound fue uno de los primeros juegos de aventura compatibles con la realidad virtual, y ejemplificó cómo esta tecnología podría ser el medio perfecto para los juegos de exploración. La historia se desarrolla dentro de la mente de una mujer embarazada que explora su hogar de la infancia y los recuerdos que contiene. El jugador asume el papel de una princesa y bailarina de ballet sin nombre mientras explora un entorno abstracto y surrealista.
Aunque los juegos de aventura tienen sus críticos, este género de juegos es diverso y lleno de narrativas únicas. Si nunca has probado ninguno de estos juegos, es hora de sumergirte y explorar un mundo abierto que requiere un tipo de juego diferente.