Steam 11 個最熱門的合作遊戲
警告:以下列出的部分電子遊戲不適合青少年玩家。在允許兒童遊玩之前,請務必格外謹慎,檢查每款遊戲的 ESRB 等級,尤其是評級為 M 級(適合 17 歲或以上玩家)的遊戲。 M 級電子遊戲可能包含兒童不宜的內容,和/或使青少年玩家接觸露骨訊息和主題的未標示內容。

有一個經典的哲學問題:「假如一棵樹在森林裏倒下而沒有人在附近聽見,它有沒有發出聲音?」可能有,但如果沒有聽眾,那麼聲音的意義何在?

同樣,如果你在遊戲中有超強操作,或者在只剩下一點點生命值的情況下扭轉局勢,成功擊敗了大佬,但卻沒有人在場見證,那麼這一切真的有意義嗎?有時,你需要一個(或五個)伙伴,才能讓有趣的遊戲體驗變得有意義。這就是[合作遊戲]的由來。

[合作遊戲]不是競賽,是你與其他人一起玩遊戲,而不是與其他人對抗。最好的[合作遊戲]關乎同伴情誼和團隊合作,有時,如果你出大錯,你的朋友會在身邊安慰你,幫助你扭轉敗局,贏得勝利。

我們總結了 PC 上 11 款最好的 [Steam 合作遊戲推薦],供你與朋友一起玩;當中一些遊戲是競爭遊戲或單人故事遊戲,但設有合作模式,可為你帶來合作體驗,而另一些則是從一開始便以合作作為設計理念,借此帶來令人愉悅的遊戲體驗。

1.《邊緣禁地 2》,由 Gearbox Software, LLC 和 Aspyr 開發

《邊緣禁地 2》是 2009 年熱門的第一人稱射擊 (FPS) 遊戲《邊緣禁地》的續作,旨在提供最有趣的[合作遊戲]體驗。本作的背景和故事設於遙遠的未來,集各種反烏托邦元素於一身,塑造出一個包羅萬象的超級反烏托邦結晶。

《邊緣禁地 2》宇宙中所構想的未來結合《開路先鋒》/《公路勇士》中漂泊無定、適者生存的反烏托邦,以及《鐵甲威龍》/《2020》式大企業恣意橫行的反烏托邦,還有探索遺跡和掠奪先進外星技術的《盜墓者羅拉》元素。

這一切都發生在一個名為 Pandora 的星球上,這個星球的資源幾乎已被邪惡的 Dahl Corporation 一掃而空,但現在被尋寶獵人和掠奪者佔據,在這裡大肆搜刮。玩家會掠奪「寶庫」,這是一個大型的外星文明遺跡,蘊藏著異星的武器和技術。在此過程中,他們會囤積物品並發展技能樹,享受不同的技能樹帶來的不同遊戲體驗。

你將需要所有可獲得的武器和技能,因為寶庫當中充斥著其他罪犯、尋寶獵人、機車幫和掠奪者,以及機器人和外星野獸。你與他們之間,不是你死,就是我活!為此,你將在這個 [Steam 合作遊戲]扮演一名僱傭兵,與最多三位朋友組隊。

你可以玩的角色具有不同的強處、弱點和遊戲風格。因此,[合作遊戲]的實際重點在於如何組合技能和屬性,找出天作之合。每種類型都有一個動作技能,作為一種特殊能力或攻擊。

你可以享受怪誕趣致的優良世界和角色設計、相當俏皮搞笑的劇本,以及升級角色和發展技能樹的策略,同時體驗組隊遊戲、互相彌補彼此不足的樂趣。

2.《胡鬧廚房 2》,由 Team17 Digital Limited 和 Ghost Town Games 開發

電子遊戲不是全部都發生在環境惡劣的外星環境中,處處充斥著殺戮和被殺,玩家一味進行殘酷又可怕的末日後生死競賽,最終死於刀尖或嗜血怪物的殘忍撕咬之下。

電子遊戲有時可以讓玩家扮演一位可愛的小廚師,努力完成一大堆客人訂單;又或者像在《胡鬧廚房 2》中,扮演一群可愛的小廚師,齊心合力完成 40 關瘋狂的廚房挑戰。《胡鬧廚房 2》《胡鬧廚房》的續作,為原來就奇特別致的合作煮食遊戲加入了新的遊戲玩法。

《胡鬧廚房 2》中的圖像亮麗可愛,採用像舊時投幣式街機的懷舊風格,在那個年代,像《Root Beer Tapper》酒保遊戲《Food Fight》食物題材遊戲或《Paperboy》送報員遊戲這類與眾不同的電子遊戲,與較傳統的射擊遊戲和平台遊戲平分秋色。這是一款第三人稱上帝視角遊戲,你可以在螢幕上看到整個佈局,然後瘋狂地移動你在畫面上的廚師角色來上菜。

《胡鬧廚房 2》是一款需要玩家快速完成任務的遊戲,你會在畫面頂部看到餐點訂單,然後必須操控小廚師角色(並與其他人並肩合作),爭分奪秒地尋找、組合並準備食材,然後放到一起並裝碟,以完成訂單。

就像在現實世界的專業廚房中,你沒有時間休息和放鬆,因為剛完成一張訂單,又有另外三張湧入,而且每張訂單都有一個滴答作響的倒計時,表示完成訂單的時限;但與真實的專業廚房不同的是,《胡鬧廚房 2》中的關卡場景相當不現實,其中還有激流這類設定。

不用射擊賞金獵人,也不用爬過滿是怪物的地牢或下水道,確實是個令人欣喜的變化。不過,你會發現與其他人合作滿足需求有多緊張刺激,讓人又驚又喜。下次外出用餐時,你會更了解在廚房門後發生的事情。

3.《雷射超人:傳奇》,由 Ubisoft 開發

Atari 可以說是在 70 年代後期掀起了電子遊戲熱潮的公司,並在 90 年代憑藉名為 Atari Jaguar 的系統重新進入遊戲機市場。

《雷射超人》一開始只是 Atari Jaguar 的平台吉祥物遊戲。雷射超人是一個古怪的卡通頭,看不見身體,在他奔跑、跳躍和射擊時,只有怪誕的手(戴著手套)和鞋子神奇地漂浮著;這正是 Atari Jaguar 的一大吸引力。

不過,隨著該遊戲機以失敗告終,開發商 Ubisoft 將這款遊戲移到 PlayStation 和其他遊戲機。雷射超人的理念和實施過程充滿無限樂趣,以至於在這款現已被遺忘的舊系統消失後,其吉祥物現在又活多了超過 24 年,而且這幾十年來,適合遊戲機和 PC 的多個新作不斷登場。

作為最好的 PC [合作遊戲]之一《雷射超人:傳奇》是一款動畫精美的平台遊戲,其合作模式尤為出眾。這款 [Steam 多人合作遊戲]也有效展示了為何久經考驗的平台遊戲構思永不會消失:它們太有趣了。

與最多另外三個人一起玩時,通關講求團隊合作和即時策略協調。實際上,組隊玩比單人模式有趣得多。

《雷射超人:傳奇》是一款老式遊戲,融入了現代風格的吸睛潤飾,但又不會帶來阻礙。需要解鎖的項目、特殊角色造型,以及聯網遊玩模式都增添了更多遊玩樂趣。

4.《劫薪日 2》,由 Overkill Software 開發

大家都喜歡看精彩的銀行搶劫題材電影。因此,製作一款出色的銀行搶劫題材遊戲似乎是個好主意。作為最好的 PC [合作遊戲]之一,《劫薪日》是一款動畫精美的平台遊戲,其合作模式尤為出眾。

《劫薪日 2》是一款第一人稱 [Steam 合作遊戲],你將和一個小團隊合作搶劫銀行。這款遊戲將 FPS 的觀感和機制從戰場帶入城市。你要做的任務都是關乎解除警報、瓦解警衛力量、避開或破壞攝像頭,而如果小團隊不太順利,還需要避免被警察和特警捕獲。

你可以跟隨巧妙的選單選擇思路來選擇任務。你會登入遊戲中名為 Crime.net 的虛構暗網區域,並從不同的合約中選擇,每份合約都有各自的目標,你必須達到這些目標才算完成合約,但基本原理都是一樣:闖入、掠奪、將戰利品帶到某個交貨點,然後成功抵達安全出口。

《劫薪日 2》確實提供了單人遊戲模式,但玩此模式沒有什麼意義。整個體驗的樂趣就在於合作,在於高風險團隊合作以及劫取他人錢財所帶來的快感。Ron Perlman 和 John Cleese 等著名演員的配音,讓這場違法冒險變成了一場精彩的演出。

5.《Spelunky》,由 Derek Yu 開發,Mossmouth, LLC 出品

遊戲現在是一個價值數十億美元的產業,而 3A (AAA) 級遊戲的製作成本通常高達數百萬美元,需要投入大量資源開發。不過,歸根究底,玩遊戲的目的就是體驗樂趣,所以即使是現在,小型獨立工作室仍然可以透過製作有趣的遊戲來參與市場競爭,而《Spelunky》正是其中一個例子。

《Spelunky》於 2008 年作為免費軟件開發,出自一位名為 Derek Yu 的程式員之手。這款遊戲證明了質素能夠且將會勝過充滿動作元素的浮華製作。《Spelunky》是一款經過精心製作的遊戲,但並非由委員會或團隊製作,而是出自一位有遠見的男士之手。

這款遊戲是一款第三人稱平台遊戲,包括迷人的卡通畫面,玩家可以通過關卡、穿越障礙、擊敗怪物,以及在平台之間跳躍和搖擺。所有關卡看起來都設計精妙,是個了不起的壯舉,因為你每次玩遊戲時都會出現不同的關卡設計。Yu 建立了一套出色的系統,採用程序化生成技術,透過演算法產生所有關卡。

儘管如此,每關還是給人一種規劃好的感覺,也就代表「規劃工具」的編程必須非常巧妙高明;這也是你玩《Spelunky》時的感受:巧妙高明。合作模式下的遊戲體驗十分生動有趣,其中遊戲動態的智能化設計讓朋友之間的合作非常愉快。

6.《TowerFall Ascension》,由 Matt Thorson 開發,Matt Makes Games 出品

另一款獨立遊戲《TowerFall Ascension》是一款精品動作平台遊戲。這是初代《TowerFall》的續作和更新作,《TowerFall》是既有趣又快節奏的弓箭平台遊戲,衍生了大量模仿作品。

這種經過精心調整和改良的平台遊戲玩法,過去只提供 PvP 多人對戰模式,但《TowerFall Ascension》現在為玩家提供合作模式,讓他們可以保護彼此,防禦各種野獸和怪物。

7.《絕地戰兵》,由 Arrowhead Game Studios 開發

《絕地戰兵》這款俯視角射擊遊戲最初是作為 Sony 多人[合作遊戲]推出,適用於其 PlayStation 3 和 4 家用遊戲機以及流動遊戲裝置 Vita。這款 [Steam 多人合作遊戲]採用程序化生成方式提供一系列地圖,玩家必須在避免友軍火力的同時齊心合力。

你需要衝破充斥著子彈、敵人、砲塔和車輛的混亂地圖,才能完成指定關卡的任務目標,呼叫交通工具,然後再次冒著生命危險衝出去,一次又一次重複此過程。

以鳥瞰和等距視角遊玩時,你會感覺如同在狂亂且充滿動畫效果的即時地圖上移動戰爭遊戲玩具的人物,抵禦其中的敵人和進攻火力。玩家必須彼此協調攻防並制定策略,才能取得勝利。《絕地戰兵》的樂趣不只在於戰鬥,更在於作為團隊戰鬥。

8.《極地戰嚎 5》,由 Ubisoft Montreal 和 Ubisoft Toronto 發行

《極地戰嚎》特許經營作品是一個精品系列。想想《迷離境界》或《黑鏡》是如何在不同的場景中以不同的演員和場地製作劇集,但所有集數都透過相同的故事敘述視角串連起來,《極地戰嚎》也是如此。

不過,《極地戰嚎》統一了各作的不同故事,全是關於一個人獨自身處廣闊荒野或平原空間,在其中努力求生、拾荒,還會經常遇到寡不敵眾的情況,甚至被打敗。《極地戰嚎 5》推出合作模式,確實徹底改變了遊戲體驗。

這是一場雙人體驗,你需要和摰友一起玩這個 [Steam 雙人合作遊戲]。 《極地戰嚎 5》的整個作戰模式都支援雙人合作模式,因此改變了其他作品中孤軍作戰的玩法,以及那種令人緊張但又叫人享受的孤獨感。對於 AAA 類遊戲來說,這是一次精巧的創新。

9.《垂死之光》,由 Techland 開發

George Romero 於 1968 年在《活死人之夜》中向全世界介紹了喪屍末日災難的想法,並讓觀眾感受到在故事中作為獵物生存的想法有多刺激和恐怖。如今,電視劇《行屍走肉》就是這類題材最有名的代表作。看來,我們對喪屍題材真的樂此不疲。

《垂死之光》是一款第一人稱生存遊戲,設於一個開放世界,這裡遍地都是被病毒感染的活死人。這款遊戲有單人作戰模式,但與《極地戰嚎 5》一樣,同時加入了合作模式,而且不只支援沙盒玩法,而是支援整個戰役。

如果你想在《垂死之光》中的喪屍末日災難倖存下來,那麼和朋友一起玩可能更有勝算。

10.《惡靈勢力 2》,由 Valve Corporation 開發

《惡靈勢力》(Left 4 Dead) 是另一款喪屍生存遊戲,但這款遊戲更注重動作。這款遊戲的呈現方式就像是在播放一部恐怖動作電影。英文標題中之所以用「4」,並不是因為開發人員是著名音樂人 Prince 的粉絲,而是表示遊戲中會由 4 名倖存者組成小隊。普通人會和喪屍電影中的典型怪物身處同一環境,他們要在充斥著食肉行屍的瘋狂世界中生存下來。

即使你在單人模式下遊玩,遊戲也會將剩餘 3 人當作人工智能 (AI) 玩家。所以,你在抵擋非人喪屍的攻擊並倖存下來期間與人的互動,才是真正的樂趣所在。

四位角色原型分別是一個超重的禿頭高中教練(叫做 Coach)、一個叫做 Nick 的騙子賭徒、一個叫做 Rochelle 的大眼睛電視製作助理(當喪屍病毒席捲當地時,她在與新聞團隊一起工作),以及當地的城鎮技工 Ellis。遊戲的思路是在整個地區(從喬治亞州開始,以路易斯安娜州作結)一路作戰,從一間安全屋拼殺到另一間安全屋,最後到達代表關卡結束的撤離點。這是一場快節奏且充滿突發驚嚇的刺激之旅。

看恐怖電影的規則同樣適用於這款恐怖電子遊戲:與一班朋友一起看往往感覺更好,在《惡靈勢力》的情況中就是一起玩。

11.《火箭聯盟》,由 Psyonix 開發

如果你喜歡足球,而且熱愛以火箭為動力的豪車,那麼你可能很少有機會能同時體驗到這兩種樂趣。不過,現在機會來了。

《火箭聯盟》是一款有著另類想法的遊戲。想像一下融合撞車比賽與足球的元素,如果用汽車來撞上一個龐大的球,將其推過場地,攻入對方球門,會是怎樣?事實證明,這種另類想法實際操作起來十分有趣。

《火箭聯盟》的遊戲機制、圖像和新奇獨特的思維合在一起,造就了一款有趣的休閒遊戲。既是 [Steam 雙人合作遊戲],又是多人[合作遊戲],你可與一位朋友組隊,又或者四人一組或二對二,透過撞擊大球來擊球和射門。玩起來感覺很傻又古怪,但也十分有趣,和朋友一起玩更覺如此。

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