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就算你不是狂熱遊戲玩家,亦一定聽說過風靡全球的[《魔獸世界》]。這款遊戲亦被稱為「WoW」,非常受歡迎。遊戲不斷發佈新功能,提升玩家的體驗,最常見的形式是資料片。這些資料片是甚麼?哪些資料片最好?了解各款資料片的獨特功能,以及付費購買去玩這類遊戲所提供的擴充時,你會得到甚麼體驗。
[《魔獸世界》]是一款大型多人網上角色扮演遊戲 (MMORPG),自 2004 年首次亮相以來,就受到了狂熱的追捧。該遊戲由 Blizzard 開發,目前可供在 Microsoft Windows 與 macOS 系統上遊玩。這個遊戲的吸引力之處在於玩家可以體驗的大量自訂內容,從他們角色的皮膚,乃至可以在遊戲中養的寵物,都可逐一選擇。
隨著遊戲不斷進化,玩遊戲的過程亦變得更加激烈,通常會放棄一些偏向「維護性的角色」,例如餵養寵物,轉而發現更廣闊、更好玩的遊戲世界。應粉絲的要求,Blizzard 今年推出了 WoW Vanilla 模式,為那些想要擁有最真實的傳統 WoW 體驗的人提供了一個單獨的伺服器。
除了經典模式或 Vanilla 模式,玩家始終可以選擇購買眾多資料片之一,其中每款資料片都有自己的主題與獨特的玩法。
截至撰寫本文時(2019 年 9 月),自 2004 年《WoW》初版發佈之日以來,已推出了 7 款資料片。自 2007 年第一款資料片發佈以來,遊戲開發商有定期推出資料片,雖然期間出現過中斷。
迄今為止該遊戲提供的所有資料片如下(從最早到最新):
燃燒的遠征 (2007)
巫妖王之怒 (2008)
浩劫與重生 (2010)
潘達利亞之謎 (2012)
德拉諾之霸 (2014)
軍臨天下 (2016)
決戰艾澤拉斯 (2018)
除了首兩款資料片在同一年相繼發佈之外,[WoW 資料片]以兩年一次的速度穩步推出。
雖然許多人一次購買一款資料片,尤其是在每款資料片發佈之時立即購買,但亦不少人會一次購買多款資料片。尤其是一些新玩家在資料片發佈之後很久,才開始嘗試玩資料片,這種情況就尤為常見。值得慶幸的是,Blizzard 發現了這個趨勢,隨著時間的推移,他們改變了定價模式。
最初,你必須購買遊戲,然後每月支付 14.99 美元預訂費,才能與其他玩家網上玩遊戲及存取伺服器。你還需要在每款資料片發佈時付費購買。現在你可以略過購買遊戲這一步,而只購買訂閱模式。這樣,你無需付錢購買每款資料片,就能存取擴充遊戲與伺服器。如果你是這款遊戲的新手玩家,可以支付此訂閱費加入遊戲,然後便可暢玩提供的所有擴充遊戲。
唯一的例外是 2018 年的《WoW》資料片「決戰艾澤拉斯」,你必須單獨購買此資料片。如已訂閱,則可添加此資料片,來存取這些級別。此資料片有 2 個版本,標準版與豪華版。豪華版中提供的內容更多,包括:
鑲金暴掠龍與原始烈焰劍齒獸坐騎
托爾托拉龜寶寶 Tottle
《鬥陣特攻》主題的語音、表情與玩家圖示
「艾澤拉斯在燃燒」卡包
這些數碼附加功能,亦以大約 20 美元的價格捆綁出售,這是標準遊戲與豪華遊戲之間的差價。這兩個選項都隨附 30 天訂閱期。
就像任何遊戲系列一樣,對於哪款才是最佳資料片,大眾意見不一。雖然每款資料片都有自己的風格與遊戲特色,但其中一款資料片似乎獲得了史無前例的讚譽。「決戰艾澤拉斯」推出不久,且總體評價非常不錯。由於這款[《魔獸世界》資料片]近期推出,因此通常排名第一。
一起來看看其他資料片的排行榜——但這只是相對的排名,因這些資料片的評價整體都不錯,同時亦要明白,個人喜好不同,對於排名亦可能會有自己的看法。
這款擴充內容究竟憑甚麼,得以成為遊戲社區中最受關注的擴充之一?只需閱讀任何以《WoW》為主題的網誌,都會發現這是粉絲的最愛,原因有以下幾點。首先,儘管這是一款早期的資料片,但還是深深吸引了玩家的注意。這款資料片 2008 年推出,擁有史詩般的故事情節,玩家仿佛置身於一部緊張刺激的電影中,尤其是開場場景。
在這款擴充遊戲中,玩家有一個職責:擊敗巫妖王阿薩斯米奈希爾。戰鬥、咒語與不間斷的動作,驅使許多忠實玩家最常重玩這款資料片。這在所有資料片中,亦更具有「社區」的感覺。到底是由於當時處於打機的黃金時代,還是由於其實際的遊戲內容,這一點尚存爭議。
這款資料片 2007 年推出,是首款資料片,因此在忠實《WoW》 玩家心中佔有一席之地,亦無可厚非。當中包括兩個新種族:對應部落的血精靈,以及對應聯盟的德萊尼。地獄火半島的傳說,帶來了伊利丹怒風與「戰刃」武器,這些都是玩家自己努力獲得。粉絲們立即加入了突襲,其中包括黑暗神殿、祖阿曼眾神與太陽井之怒。
極具挑戰性的玩法,使其成為難以破關的資料片,但長期玩家始終視此為更有價值的資料片之一。對於該系列的粉絲來說,這是一款必玩的資料片,尤其重要的一個原因是許多年代久遠的細節,配搭現代故事情節,一同營造出引人入勝的遊戲世界。此外,更新的配樂與高質素的配音,皆令人回味無窮。
這款資料片於 2016 年推出,據說從技術方面來說,是最出色的資料片之一。「軍臨天下」還為遊戲帶來了第二個英雄職業——惡魔獵手。與其他資料片一樣,這具有更高的等級上限與新區域。另外,升級時還可使用很有趣的神器武器。相對於新手玩家,經驗豐富的玩家對此擴充遊戲的評價更為優勝。新手玩家可能會發現,一開始面對這些額外的裝備與能力,會有點不知所措。
這款資料片穩居中游位置,因為當中某些特色,令部分玩家愛不釋手,亦同時是部分玩家討厭的原因。豐富的故事情節貫穿始終,通常遍佈遊戲各處,需要你一邊探索一邊閱讀與觀察。如果部分玩家想要跳過情節,可能會覺得進度太慢。然而,如果一些玩家癡迷遊戲傳說中一切故事內容,這則完美地補充了《WoW》的故事情節,且提供了許多機械附加功能。
喜歡熊貓?那麼你絕對會喜歡 2012 年發佈的《潘達利亞之謎》。這款擴充遊戲引入了一組新角色,以及一個可玩的潘達利亞種族。此外,這款擴充遊戲將寵物從身份象徵,轉變為競爭方式。正如其他具有寵物戰鬥機制的遊戲一樣,你可讓寵物與另一個寵物對戰,獲勝的寵物主人會將兩隻寵物帶回家。隨著時間的推移,這個擴充還在原始修補程式中添加了新的迷宮、突襲與戰場。
這款擴充遊戲有甚麼優勢?世界級建築。當中的細節突顯了亞洲主題,這有別於其他資料片,而且還提供了許多全新的生物。整體來說,這款資料片認可度並非最為廣泛,但亦有自己的粉絲。如果你是進階玩家,喜愛任務與故事,就能留下深刻印象。
隨著遊戲引入玩家建造的要塞,以及更加精細的紋理與動畫外觀,這款擴充遊戲,還需要玩家電腦提供更強勁的動力。由於需要更多記憶體,因此習慣了簡單畫面、且無法升級電腦的用戶,並不甚喜歡。
經典的玩家對玩家體驗,亦發生了許多變化,專門設計了針對對決模式的島嶼,為用戶提供了更多遊戲方式。除此之外,德拉諾之霸還有一個有趣的故事情節,以「平行宇宙」為主題。
最後要介绍的是「浩劫與重生」。重申一次,每款資料片的水準都很高,但對許多粉絲來說,這個擴充有點過於與眾不同,他們覺得這個擴展好像失去了魔獸系列的特色。當中包括完全重新設計的大陸、新區域、3500 個新任務、10 個新迷宮、5 個突襲與考古學技能。還有一條噴火龍,要與之抗衡。
那有甚麼問題?這款遊戲宣稱「廣受好評」,獲得前所未有的最高評價,並被業內專業人士宣稱為傑作。儘管如此,如果要說最喜歡的擴展內容,大家首先提起的通常都不是這一款。這款史詩級的擴展遊戲,一般都會在每個用戶評價網站上都名列前茅吧?但事實卻非如此。
擴充遊戲是一個重要原因,令粉絲群體對遊戲持續保持熱情。這種文化非常普遍,你會在任何漫畫或遊戲大會上遇到粉絲。許多人會告訴你,他們喜歡這款遊戲的原因,正是某個特定的擴充內容。
值得注意的是,雖然 Blizzard 會在用户購買遊戲時,免費提供首六款資料片,但他們希望對未來的資料片收費,「艾澤拉斯」就是如此。雖然平台上的可玩內容已多不勝數,特別是增加了經典的「 Vanilla 」遊戲與伺服器之後,內容更為豐富,但長期玩家應為後續的付費內容做好預算。
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