HP Reverb G2
Il visore VR senza compromessi
Sviluppato in collaborazione con Valve e Microsoft, il nostro rivoluzionario visore VR garantisce un'esperienza più coinvolgente ed ergonomica, compatibile con una vastissima serie di applicazioni.
Progettato per il vostro lavoro
Design
Dalla concezione del design allo showroom, create e gestite i vostri progetti con straordinaria efficienza.
Applicazioni consigliate:⁶
Design
Design
Formazione
Dalle simulazioni di sicurezza ad alto rischio, alle procedure di manutenzione fino alle competenze di public speaking: la realtà virtuale consente di apprendere e memorizzare nozioni con un'efficacia sette volte maggiore rispetto al classico apprendimento basato sulla lettura.1
Applicazioni consigliate:⁶
Formazione
Formazione
Gaming
Con la realtà virtuale, il gaming è un'esperienza completamente nuova. Dalle interazioni ambientali più ardite ai puzzle da risolvere. Dall'esplorazione di nuovi mondi ai combattimenti più accaniti. Ora potrete essere i protagonisti assoluti dei vostri giochi preferiti.
Compatibili con:⁶
Gaming
Gaming
Vi presentiamo il nuovo riferimento per la Realtà Virtuale
Qualità audio e video straordinaria
Dotato di lenti e altoparlanti leader di settore designed by Valve, il nostro visore HMD garantisce una risoluzione tra le più elevate rispetto ai principali competitor del settore2 e un audio spaziale ipercoinvolgente.
Risoluzione
Immergetevi in un'esperienza di visualizzazione ultranitida con pannelli LCD mura-free da 2160 x 2160 per occhio e banda RGB completa. Con 9,3 milioni di pixel, potrete fruire di 2,5 pixel in più rispetto a Oculus Rift S.3
Lenti
Un'esperienza di visualizzazione migliorata rispetto alla generazione precedente grazie alle nuove lenti leader di settore progettate da Valve.
Audio
Scoprite un'esperienza audio di alta qualità con gli altoparlanti Valve leader di settore. Sono posizionati a 10 mm dalle orecchie, per un maggiore comfort.
Un visore VR che si adatta perfettamente all'utente
Un visore VR che si adatta perfettamente all'utente
La regolazione della distanza interpupillare consente di adattare la larghezza delle lenti alla vostra distanza tra gli occhi, per un'esperienza d'uso perfetta.
La dimensione dei cuscinetti è stata aumentata per una distribuzione uniforme del peso. Il materiale flessibile e il fissaggio magnetico garantiscono una vestibilità personalizzata, perfetta per ogni forma e dimensione del viso.
Un visore VR che si adatta perfettamente all'utente
Rilevamento avanzato. Tracking perfetto.
Grazie a quattro videocamere integrate, il visore rileva ancora più movimenti rispetto alla generazione precedente. E con un design e una impugnatura più ergonomici, i nostri controller offrono un ottimo comfort durante l'uso.
Compatibilità per tutte le applicazioni
Se siete alla ricerca di un visore adatto a qualsiasi esperienza di Realtà Virtuale, lo avete trovato. Grazie alla compatibilità con SteamVR e Windows Mixed Reality4, il nostro visore vi consentirà di accedere a qualsiasi contenuto VR. Tutto con una configurazione rapida e semplice.
Scoprite tutti i vantaggi di HP Reverb G2
HP Reverb G2
HTC Vive Pro
Oculus Rift S
Samsung Odyssey
VR Headset
Oculus Quest
HTC Vive Cosmos
Valve Index
Display
2 LCD da 2,89"
2 OLED da 3,5"
1 LCD
2 OLED da 3,5"
2 OLED da 3,5"
2 LCD da 3,5"
2 LCD da 3,5"
Risoluzione
2160x2160 per occhio
1440x1600 per occhio
1280x1440 per occhio
1440x1600 per occhio
1600x1440 per occhio
1700x1440 per occhio
1600x1440 per occhio
Regolazione meccanica della distanza interpupillare
Sì
Sì
No
Sì
Sì
Sì
Sì
Banda subpixel RGB
Sì
No
Sì
No
No
Sì
Sì
Frequenza
90 Hz
90 Hz
80 Hz
60/90 Hz
72 Hz
90 Hz
Fino a 144 Hz
Peso
A partire da 0,49 kg
(senza cavo)
A partire da 0,77 kg
(senza cavo)
Peso non pubblico
A partire da 0,64 kg
(senza cavo)
A partire da 0,56 kg
(senza cavo)
A partire da 0,63 kg
A partire da 0,8 kg
Tracking
Videocamera: 4 per il tracking
Area di tracking: illimitata
Architettura di tracking: 6DoF
Area di tracking: fino a 33' x 33'
con SteamVR Base Station 2.0
Architettura di tracking:
SteamVR Base Station
Videocamera: 5 per Insight Tracking
Area di tracking: illimitata
Architettura di tracking: 6DoF
Videocamera: 2 per il tracking
Area di tracking: illimitata
Architettura di tracking: 6DoF
Videocamera: 4 per Insight Tracking
Area di tracking: non disponibile
Architettura di tracking: 6DoF
4 o 6 videocamere per tracking
Area di tracking: non disponibile
Architettura di tracking: 6DoF
Area di tracking: fino a 33' x 33'
con SteamVR Base Station 2.0
Architettura di tracking:
SteamVR Base Station
Maschera
Cuscinetti per il viso in tessuto con fissaggio magnetico
sostituibili, regolazione Velcro
Fibbia dentata di regolazione, cuscinetto in gommapiuma,
adattatore wireless Vive opz.
Regolazione a rotella,
Passthrough +
Fibbia dentata di regolazione,
cuscinetto in gommapiuma
Regolazione Velcro,
cuscinetto in gommapiuma
Cuscinetti in gommapiuma sostituibili,
regolazione a manopola
Cuscinetti per il viso in tessuto con fissaggio magnetico
sostituibili, regolazione a manopola
Cavo
Cavi inclusi: 6 m
Cavo desktop
Cavi inclusi: 5 m
Cavo desktop
Cavi inclusi: 5 m
Cavo desktop
Cavi inclusi: 4 m
Cavo desktop
N/D
Cavo da 5 metri
Cavo da 6 metri
HP offre una gamma completa di PC predisposti per la Realtà Virtuale
Disclaimer
1. In base al report MASiE 2017 (gennaio 2017; autore: Bobby Carlton): in uno studio svolto dal National Training Laboratory.
2. In base ad analisi interne di HP sulle aziende che hanno venduto oltre 50.000 visori VR cablati. Risoluzione basata sul numero di pixel del pannello a maggio 2020.
3. In base ad analisi interne di HP sui pixel totali ad aprile 2020.
4. Windows Mixed Reality richiede l'installazione dell'aggiornamento Windows 10 maggio 2019 sulla workstation o sul PC. Per offrire le funzionalità descritte, potrebbero essere necessari programmi software o altre applicazioni di terzi. Per ridurre al minimo il rischio di provare disagio durante l'uso di un'applicazione VR, verificare che il PC sia dotato della scheda grafica e della CPU adatta all'applicazione VR. Per informazioni sulle configurazioni consigliate delle workstation HP predisposte per applicazioni VR, consultare: https://h20195.www2.hp.com/v2/GetDocument.aspx?docname=4AA7-6063ENW
5. In base agli zaini per PC VR indossabili al 26 marzo 2019, e potenza in base a processore, scheda grafica e memoria. Headset VR venduto separatamente.
6. Software di terzi in vendita separatamente.
Le informazioni qui contenute possono subire variazioni senza preavviso. Le uniche garanzie sui prodotti e sui servizi HP sono esposte nelle dichiarazioni di garanzia esplicita che accompagnano i suddetti prodotti e servizi. Nulla di quanto qui contenuto può essere interpretato come garanzia aggiuntiva. HP declina ogni responsabilità per errori tecnici o editoriali od omissioni qui contenuti.