최고의 PC 그래픽 게임 7가지
경고: 아래 나열된 비디오 게임 중 일부는 어린 독자에게 적합하지 않습니다. 어린이가 플레이하도록 허용하기 전에 주의를 기울여 각 게임의 ESRB 등급을 확인하세요. 특히 M 등급의 성인용 게임에 주의해야 합니다. M 등급 비디오 게임에는 어린이에게 부적절한 콘텐츠 및/또는 어린 독자에게 노골적인 메시지와 테마를 노출하는 미분류 콘텐츠가 포함되어 있을 수 있습니다.

PC 게임 그래픽은 게이머의 경험을 좌우하는 경우가 많습니다. 컴퓨팅 및 그래픽의 성능과 기술이 놀라울 정도로 발전한 덕분에 그 경험은 대개 만족스러운 수준에 이르렀습니다.

그래픽 카드 또는 비디오 카드라고도 하는 GPU(그래픽 처리 장치)는 오늘날 빠른 속도로 구동되고 높은 그래픽 사양이 요구되며 그래픽 집약적인 트리플 A(AAA) 게임에서 만나볼 수 있는 근사한 이미지, 비디오, 애니메이션을 생성하고 렌더링하는 주요 기술입니다. 의심할 여지 없이 PC 게임 시스템의 가장 중요한 구성 요소라고 할 수 있죠.

부분적으로는 첨단 기술 외에도 숙련된 개발자와 디자이너 덕분에 게임 그래픽이 어느 정도는 비슷한 수준을 유지하고 있지만, 보편적으로 찬사를 받을지라도 놀라운 게임 그래픽에 대한 기준은 게이머마다 다르게 인식됩니다.

예를 들어, 어떤 게이머에게는 고대 그리스의 모험을 즐기는 액션 RPG(롤 플레잉 게임) 어쌔신 크리드 오디세이가 최고의 그래픽일 수 있지만, 어떤 게이머는 오픈 월드의 괴물 사냥 게임인 아르마 3의 그래픽을 더 좋아할 수 있습니다.

게이밍 컴퓨터 구성 요소의 모든 것을 활용하여 가능한 한 최상의 게임 경험을 누릴 수 있도록, 그래픽 설정이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지에 대한 이 글을 끝까지 읽어 보시기 바랍니다. 게임 플레이 스타일과 가장 좋아하는 게임 장르에 따라 그래픽 설정을 변경하는 분들도 있고, 변경하지 않는 분들도 있을 것입니다.

최대한 모든 게임 유형을 설명하기 위해 최선을 다했습니다. 그럼 이제 엄선된 최고의 PC용 그래픽 게임 7가지를 소개하겠습니다.

1. CD Projekt Red의 더 위쳐 3: 와일드 헌트

더 위쳐 3: 와일드 헌트는 시리즈의 두 번째 타이틀에 대한 속편으로, 2015년에 발매되어 다수의 상을 수상했습니다. 이 오픈 월드 기반의 싱글 플레이 게임에서 플레이어는 주인공이자 위쳐로 알려진 괴물 사냥꾼, 리비아의 게롤트로 플레이하며 그의 실종된 딸 시리를 찾습니다. 그리고 와일드 헌트의 강력한 라이더들은 시리의 마법 능력을 노리고 있습니다.

더 위쳐 3: 와일드 헌트는 인간, 엘프, 드워프, 늑대 인간을 비롯한 다양한 괴물과 생물로 가득한 판타지 세계를 배경으로 하지만 실제 북부 및 중부 유럽을 기초로 만들어져 시각적으로 굉장한 성취를 이루었습니다.

바이킹이 정착한, 눈에 덮이고 어두운 숲에 강한 바람이 부는 스켈리게 제도를 포함한 멋진 풍경을 누비며 플레이하게 됩니다. 세부 묘사가 풍부한 대도시 노비그라드에서는 초가집과 벽돌로 지은 상점이 인상적인 성곽과 나란히 있는 중세 도시를 경험할 수 있죠. 이 모든 것이 성벽으로 방비된 도시 안에 요새화되어 있습니다. 무인 지대인 벨렌에 가게 되면 전쟁으로 피폐해져 소름 끼치고 풀이 무성한 늪지대를 여행하게 될 것입니다. 마을 사람들과 다른 생물들이 우글거리는 곳이죠.

게임 속 세상에 구현된 지역과 시대는 실감 나게 느껴지며 세부 묘사가 뛰어납니다. 전체적으로 아름답게 렌더링된 게임입니다.

권장 그래픽 카드:

  • 8GB RAM이 탑재된 NVIDIA® GeForce GTX 770
  • 8GB RAM이 탑재된 AMD® Radeon R9 290

2. Ubisoft Quebec의 어쌔신 크리드 오디세이

오픈 월드에 기반한 싱글 플레이 잠입 액션 게임인 어쌔신 크리드 오디세이는 플레이어를 기원전 431년, 특히 도시 국가인 아테네와 스파르타 사이에 벌어진 펠로폰네소스 전쟁 당시의 고대 그리스로 데려갑니다. 남성 또는 여성 용병(알렉시오스 또는 카산드라)으로 플레이하는 캐릭터는 실제 스파르타의 왕인 레오니다스의 가상 후손입니다.

용병이 된 플레이어는 델포이(파르나서스 산의 아폴로 신전)와 같은 신화적이고 역사적인 장소와 화려하게 렌더링된 올림피아의 제우스 동상을 포함하여 고대 그리스의 모든 영광을 실감 나게 경험하게 됩니다.

그래픽이 아름다운 게임인 어쌔신 크리드 오디세이는 실제로 고대 아테네에 발을 디딘 것 같은 느낌을 주며, 아고라, 아크로폴리스 기슭의 오데온이나, 아테네 너머의 먼 거리에서 볼 수 있는 거대한 아테나 프로마초스 동상을 만날 수 있습니다. 개발 팀이 정확성과 진정성을 위해 실제 역사 전문가의 조언을 구했다고 하니 그런 게임 속 분위기가 우연히 만들어진 것은 아니겠죠.

1080p 게임에 권장되는 그래픽 카드:

  • 4GB 이상의 비디오 메모리를 탑재한 AMD Radeon R9 290
  • 4GB 이상의 비디오 메모리를 탑재한 NVIDIA GeForce GTX 970

4K 게임에 권장되는 그래픽 카드:

  • 8GB 이상의 비디오 메모리를 탑재한 AMD Vega 64
  • 8GB 이상의 비디오 메모리를 탑재한 NVIDIA GeForce GTX 1080

3. IO Interactive의 히트맨 2

히트맨 2는 2018년에 큰 인기를 끈 잠입 액션 게임으로, 미스테리한 에이전트 47이 되어 모험을 펼치고 임무를 수행하는 배경이 매우 뛰어난 수준으로 렌더링되어 있습니다. 뭄바이의 빈민가, 마이애미의 경마장, 버몬트 교외에 있는 허구의 장소인 휘틀턴 크릭과 같은 다양한 장소를 돌아다니며 사건을 캐고, 싸우게 되죠.

오프닝 시퀀스에서는 에이전트 47이 되어 뉴질랜드 혹스 베이 해안의 달빛이 비치는 해변을 지날 때 모래에는 정말로 발자국이 남습니다. 해변에 흩날리는 해초 무리는 걷는 동안 사실적으로 움직여 캐릭터에게 꼭 필요한 엄폐물을 제공합니다.

마침내 현대식 유리벽으로 된 집에 다다르면 집 외부와 내부의 표면에서 매우 근사한 그래픽 반사 기술이 접목되었다는 사실을 깨닫게 될 것입니다(물론 집에 침입한 후에 말이죠).

유리문과 창문에 반사된 달빛이 비치는 하늘을 볼 수 있을 뿐만 아니라 실제처럼 집 내부와 자신(또는 에이전트 47)의 모습이 비치는 것도 볼 수 있습니다. 안으로 들어가면 한층 더 인상적입니다. 수영장 주위의 배수구 질감뿐 아니라 집 안의 거울에도 실제처럼 보이는 음영과 애니메이션이 있습니다.

게임 후반부에 마이애미 경마장에서 바람에 흔들리는 깃발과 야자수 잎에서 자연스럽게 보이는 그림자를 볼 수 있습니다. 그리고 수많은 NPC(논플레이어 캐릭터)에서 시각적으로 압도하는 풍부한 세부 묘사와 질감을 확인할 수 있습니다.

권장 그래픽 카드:

  • 8GB RAM이 탑재된 NVIDIA GeForce GTX 1070
  • 8GB RAM이 탑재된 AMD Radeon RX Vega 56

4. BioWare의 앤섬

싱글 플레이 또는 협동 스쿼드 기반 온라인 멀티플레이를 즐길 수 있는 공상 과학 RPG 게임인 앤섬에서, 플레이어는 프리랜서라는 모험을 즐기는 영웅으로 게임 플레이에 임합니다. 프리랜서는 모니터라는 첨단 기술로 무장한 자벨린 파일럿의 위협으로부터 인간을 보호합니다. 프리랜서는 타르시스 요새의 본거지와 여러 곳을 탐험하면서 임무를 수행하기 위해 자벨린이라는 엑소슈트를 착용하고 조종합니다.

타르시스 요새 외부의 환경은 특히 엑소슈트를 입고 날아다니며 경험할 때 놀라운 풍경을 보여줍니다. 강력한 비행 파워 그리고 한 번쯤은 꿈꾸었던, 하늘에서 급히 하강하다 높이 솟구칠 때 느끼는 스릴이 현실감 있게 구현되었습니다.

그레이트 폴스 캐년의 바위가 많고 풀이 무성한 경사면의 깊은 협곡, 아카데미 폐허 내의 폭포, 석호, 허물어져 가는 구조물 또는 적절하게 명명된 에메랄드 어비스를 통해 게임의 풍부하고 몰입감 넘치는 그래픽을 경험하게 될 것입니다.

앤섬은 NVIDIA DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링) 독점 기술도 지원합니다. DLSS는 앤티앨리어싱 기술을 사용하여 이미지를 더 낮은 해상도로 렌더링하는 동시에 AI(인공 지능)를 활용해 이미지가 훨씬 더 높은 해상도에서 렌더링된 것처럼 보이게 합니다.

권장 그래픽 카드:

  • 4GB 비디오 메모리를 탑재한 NVIDIA GTX 1060 또는 RTX 2060
  • 4GB 비디오 메모리를 탑재한 AMD RX 480

5. Electronic Arts의 스타워즈 배틀프론트 2

스타워즈 영화 프랜차이즈(natch)에 기반하여 2017년에 출시된 액션 슈팅 게임인 스타워즈 배틀프론트 2 에서는 영화 속 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 영웅(한 솔로 또는 레이)이나 악당(펠퍼틴 또는 카일로 렌 황제)으로 플레이할 수 있죠. 스릴이 충분하지 않다면 오리지널 스타워즈 영화 3부작, 프리퀄, 시퀄에 나왔던 장소의 풍부한 그래픽을 느끼며 플레이할 수도 있습니다.

마치 영화 속 세계에 직접 빠져든 것 같은 기분이 들 것입니다. 예를 들어 호스(Hoth) 행성에서 플레이하면 위협적인 AT-AT를 피하면서 눈 덮인 툰드라의 풍경에 완전히 빠져들게 됩니다. 물론 악당으로 플레이하는 경우에는 바로 그 AT-AT를 보호해야 합니다.

영화 속 세계로의 전환은 타투인으로 넘어가면서 완성되는 듯합니다. 모스 아이슬리 칸티나 흙벽의 질감이 생생하게 다가오고, 불길한 조명 아래 몸을 숨겨야 할 필요성이 그대로 느껴집니다.

배틀 드로이드가 들끓는(그렇지 않았으면 화려했을) 나부의 거리에서 싸우다 보면 궁전 내 대리석 구조물의 부드러움에 경탄하게 됩니다. 또한 엔도(Endor)와 같은 행성이나 행성의 모습을 한 배틀 스테이션인 데스 '스타 II(Death Star II) 위에서 싸울 수 있습니다. 그리고 사막 행성 자쿠의 모래 위에서 비행선을 조종하고 싸우는 것도 몰입감이 뛰어납니다.

권장 그래픽 카드:

  • AMD Radeon RX 480 4GB
  • NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB

6. Bohemia Interactive의 아르마 3

오픈 월드 기반 군사 전술 FPS 게임인 아르마 3는 에게해에 소재한 섬 국가 알티스와 스트라티스(약칭 알티스), 그리고 남태평양 타노아 섬의 2030년대를 배경으로 합니다. 가상의 미 육군 상병 벤 케리가 되어 NATO(북대서양 조약 기구) 주둔군이 감소하는 세계에서 개별 임무와 대규모 작전을 경험하게 됩니다.

아르마 3는 섬 환경, 특히 물 환경에서 몇몇 아름답고 사실적인 그래픽을 선보입니다. 지중해의 알티스 섬에는 인상적인 해안선과 소박한 마을, 실제처럼 보이는 군사 기지와 공항이 있습니다.

알티스와 스트라티스는 인상적인 노을과 햇빛을 듬뿍 받아 반짝이는 나무, 움직이며 자연스럽게 흘러가는 구름과 흔들리는 풀로 아름답게 빛납니다. 그리고 남태평양에 기반한 타노아 섬에 가면 피지 군도 지역에 있는 것처럼 느껴집입니다.

권장 그래픽 카드:

  • NVIDIA GeForce GTX 660
  • 2GB VRAM을 탑재한 AMD Radeon HD 7800 시리즈

7. Ubisoft Montreal과 Ubisoft Toronto의 파 크라이 5

FPS이자 생존 공포 어드벤처 게임인 파 크라이 5는 오싹한 광신도 종말론자 집단이 살고 있는 가상의 몬태나 지역을 배경으로 합니다. 플레이어는 사이비 교주 조셉 시드와 그의 추종자들을 체포하는 데 힘을 보태야 하는 이름 없는 하급 보안관으로 플레이합니다.

파 크라이 5는 시각적으로 놀라움을 선사합니다. 탁하고 깊은 호수, 높이 치솟은 소나무, 구불구불한 강, 험준한 산봉우리가 있는 야생 풍경을 경외심을 불러일으키는 그래픽으로 구현하여 몬태나를 재창조합니다. 몇몇 지역의 교단 전초기지, 낚시용품점, 오두막집, 산림 관리소와 건물은 사진처럼 사실적입니다.

아름답고 세밀하게 묘사되어 렌더링된 장소가 많이 있지만 빠르게 진행되는 게임이므로 꼭 모든 장소에 갈 필요는 없습니다. 그리고 게임 플레이 시에는 불길한 기운이 감돌기 때문에 특정 위치에 오래 있을 수 있더라도 너무 오래 머물지는 않는 것이 좋습니다.

파 크라이 5에 대한 자세한 내용은 최고의 온라인 멀티플레이어 게임 9가지를 다룬 기사를 참고하세요.

권장 그래픽 카드:

  • 8GB RAM이 탑재된 NVIDIA GeForce GTX 970
  • 8GB RAM이 탑재된 AMD R9 290X

게임 플레이에 영향을 줄 수 있는 그래픽 설정

그래픽 카드 자체의 성능 외에도 게임 플레이에 영향을 미치고 게임의 인상적인 그래픽에 기여하는(또는 그래픽의 질을 낮추는) 다른 요소가 있습니다. 재생률, 초당 프레임(fps), 해상도, 질감 디테일/품질, 피사계 심도, 앤티 앨리어싱, 블룸 및 모션 블러를 예로 들 수 있습니다. 특정 설정 또는 시각적 구성이 게임의 그래픽 성능에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 알 수 있도록 각 요소에 대한 정보를 간략하게 소개합니다.

재생률

재생률은 모니터에서 화면 이미지를 새로 고치는 초당 횟수입니다. 단위는 헤르츠(Hz)입니다. 예를 들어 재생률이 60Hz이면 디스플레이가 초당 60번 업데이트된다는 의미입니다.

대부분의 모니터는 재생률이 60Hz이지만 게임 응용 프로그램 내에서 빠르게 움직이는 고품질 그래픽은 일반적으로 재생률 수치가 더 커야 더 선명하고 부드러운 화면 이미지로 변환되기 때문에 보통 144Hz 이상이 필요합니다.

초당 프레임(fps)

프레임 속도는 연속 이미지가 화면에 나타나는 빈도를 측정합니다. 프레임은 하나의 움직이지 않는 이미지를 나타내며 프레임 속도는 컴퓨터가 그리는 실제 프레임 수로, 초당 프레임(fps)으로 표기합니다.

60fps의 프레임 속도는 기존의 1080p 해상도(아래 참조)에서 게임을 하기에는 최적의 속도에 해당합니다. 이는 부분적으로 개별 프레임을 보지 못하는 인간의 눈에서 이미지가 자연스럽게 흘러가는 것으로 인식할 수 있는 이상적인 속도이기 때문입니다.

그보다 약 30fps 정도까지 낮추면 눈이 움직임에서 문제를 감지할 수 있으며, 15fps 이하까지 훨씬 더 떨어지면 실제로 두통이 생길 수 있습니다. 가상 현실(VR) 게임은 1080p 게임보다 프레임 속도가 높아야 합니다. 90fps 미만은 보는 데 불편함이 있어 VR 경험을 통한 게임에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

더 높은 프레임 속도를 제공하고 성능에 영향을 줄 수 있는 다른 요소들이 있는데, 그중 두 가지는 게임에 사용된 그래픽 엔진과 게임 내에서 조정 가능한 시각적 설정입니다. GPU(또는 그래픽 카드)는 주로 모니터에서 프레임 속도를 생성하는 기술입니다. 따라서 강력한 그래픽 카드를 사용한다는 것은 더 높은 해상도에서 더 빠르고 부드러운 프레임 속도를 제공한다는 의미와 같습니다.

해상도

모니터의 해상도는 각 디스플레이에 들어가는 픽셀 수를 나타내며 폭과 높이(W x H)로 측정됩니다. 예를 들어, 1920 x 1080 해상도의 모니터는 폭이 1920픽셀이고 높이가 1080픽셀입니다.

사실 1920 x 1080은 PC 게임에 일반적으로 쓰이는 이상적인 해상도입니다. 풀 HD(FHD) 해상도 모니터의 치수이며 "1080p 게임"이라는 용어의 기원이기도 합니다. 소문자 “p”는 “픽셀”을 나타냅니다. 중저급 그래픽 카드여도 대부분 1080p 모니터에서 원활하게 실행할 수 있습니다. FHD 외 다른 해상도는 다음과 같습니다.

  • 고화질(HD): 1280 x 720픽셀
  • 쿼드 HD(QHD): 2560 x 1440픽셀
  • 와이드 쿼드 HD(WQHD): 3440 x 1440픽셀
  • 초고화질(UHD) 또는 4K: 3840 x 2160 픽셀(4K는 표준 HD 해상도의 4배)
  • 8K: 7680 x 4320

고해상도 디스플레이의 그래픽은 선명해 보이지만 시스템의 처리 성능이 상당히 뛰어나야 하는 경우가 많습니다. 반대로 저해상도 디스플레이(예: HD 또는 720p)는 처리 성능이 덜 필요하지만, 고성능 그래픽 카드에서 실행되면 오히려 흐리게 보일 수 있습니다.

그래픽 카드를 모니터에 맞추는 것이 관건입니다. 예를 들어 WQHD(또는 1440p 모니터)가 있다면 매우 적절한 양의 메모리(예: 4GB 또는 8GB)가 있는 그래픽 카드가 적합합니다.

질감 디테일/품질

질감 디테일 또는 질감 품질은 낮음, 중간, 높음으로 표현되는 게임의 질감(그래픽 또는 이미지에 덧입히는 "스킨")의 품질을 나타냅니다. 질감 품질을 조정하면 질감의 해상도가 높아지거나 낮아져 반대로 그래픽 품질과 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 특정 게임 내의 표면은 더 높은 설정에서 더욱 선명하고 초점이 더 맞아 보일 수 있습니다. 그러나 이처럼 설정이 더 높아지면 보다 높은 사양의 그래픽 컴퓨팅 성능 또는 비디오 메모리가 필요할 수 있습니다.

이러한 설정은 플레이하는 게임에 따라서도 다릅니다. 예를 들어 빠르게 움직이는 1인칭 슈팅(FPS) 게임에서는 이미지가 빠르게 휙휙 지나가기 때문에 질감 품질 설정이 그다지 중요하지 않을 수 있습니다. 반면에 느린 속도로 진행되는 모험, 실시간 전략 또는 퍼즐 게임에서는 그래픽 내 환경이 더욱 디테일하게 표시되므로 질감 품질이 더 중요합니다.

이러한 설정을 조정하면 게임 내의 모든 질감이 변경될 때가 많으므로 점진적으로 질감 품질을 조정하는 것이 좋습니다. 또한 "높음"에서 "낮음"으로 또는 그 반대로 변경하면 다른 그래픽 설정도 변경될 수 있습니다.

피사계 심도

피사계 심도는 사진에서 의미하는 것처럼 초점이 맞는 두 지점 사이의 거리를 나타냅니다. 즉, 피사체(전경에 있는 피사체와 그보다 더 가까이에 있는 물체)에 초점을 둔 상태로 배경과 그보다 멀리 떨어져 있는 물체를 흐리게 하는 것입니다.

이 효과는 무기의 범위(또는 시야)를 내려다보며 무기를 조준하는 것을 의미하는 ADS(조준 시야 전환) 기능을 사용하는 FPS와 같은 게임과, 아이템을 더 자세히 검토하기 위해 확대 기능을 사용하는 거의 모든 다른 게임에서 나타납니다. 이 설정은 영화와 같은 그래픽으로 즐거운 효과를 만들 수 있지만 성능에 영향을 미치므로 특정 게임 내에서 프레임 속도가 느려질 수 있습니다.

앤티 앨리어싱

"계단 효과"라고도 하는 앤티 앨리어싱은 곡선 개체나 표면의 들쭉날쭉한 가장자리인 앨리어싱을 제거하는 설정입니다. 앤티 앨리어싱은 이미지 주변의 픽셀 색상을 혼합하여 이러한 "들쭉날쭉한" 가장자리 또는 이미지의 가장자리가 매끄러워 보이는 착시를 만듭니다.

이 설정은 더 많은 그래픽 처리 능력을 요구할 수 있으므로 상대적으로 낮은 해상도에서 볼 경우 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 QHD 또는 UHD와 같은 고해상도 디스플레이는 앨리어싱 효과를 줄이는 데 도움이 됩니다.

블룸

블룸은 게임에서 광원과 빛을 반사하는 물체의 밝기를 높여 최대한 사실적으로 보이게 하는 설정입니다. 현실 세계의 특정한 날에 비추던 햇빛의 자연스러움을 모방한 효과입니다.

예를 들어, 밝은 날에는 햇빛이 일부 물체를 가려서 잘 보이지 않으므로 특정 표면의 가장자리 주위에 아우라 같은 효과를 만듭니다. 특히 실내에서 실외로 나오면 잠깐 머뭇거려지는 경험을 하게 될 수 있죠. 블룸 효과를 켜면 이런 경험을 재현하여 극적인 대조 효과를 줄 수 있습니다.

그러나 블룸이 과도하면 과포화로 인해 부자연스러운 조명 효과가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 창문이나 거울이 불필요하게 너무 많이 빛을 반사할 수 있습니다.

모션 블러

모션 블러는 주변을 둘러보는 동안 주변 환경을 흐리게 하여 움직이는 느낌을 시뮬레이션하고 "줄무늬" 효과를 생성하는 필름 효과입니다. 움직이는 배경이 흐려지는 동안 캐릭터의 일부 또는 도달 범위 내에 있는 물체는 초점을 유지하죠. 성능 수준에 영향을 줄 수 있으므로 플레이하는 게임 유형에 따라 이 설정이 바람직할 수도 있고 바람직하지 않을 수도 있습니다.

요약

그래픽 설정을 변경하면 시각적으로 근사한 게임을 즐기는 데 도움이 될 수 있지만 일부 게임에서는 오히려 해가 되는 설정도 있습니다. 따라서 자주 하는 게임을 기준으로 변경하는 것이 좋습니다. 결과물이 마음에 들지 않으면 언제든지 다시 변경할 수 있다는 사실도 잊지 마시기 바랍니다.

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