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Fortnite Battle Royale se ha vuelto todo un hito cultural. Es y será para toda una generación lo que los Cabbage Patch Kids y los cubos Rubik fueron para la década de los ochentas: un gigante improbable e impredecible de éxito desbocado.
No solo lo juegan millones de personas todos los días, sino que ha permeado en el espíritu cultural de la época, incluso es conocido entre los padres y los televidentes que nunca han tomado un control para videojuegos y ni siquiera se enteran de cómo lo saben. Asegúrate de consultar esta lista de laptops para gaming HP OMEN para jugar a Fortnite.
Pero, ¿qué es lo que no sabes acerca de este gigantesco éxito entre los jugadores casuales y profesionales? Aquí hay 8 datos que probablemente no sabías sobre Fortnite Battle Royale.
El juego Fortnite: Save the World, era un juego de disparos en tercera persona con una campaña cooperativa del jugador contra el entorno (PvE), así fue el juego que Epic Games desarrolló y asumió que sería la atracción principal para los jugadores.
Cuenta con diferentes clases de personajes (soldados, constructores, ninjas y forasteros) y plantea un mundo invadido por monstruos y zombis (llamados husks). Estaba destinado a ser un juego común que adquirías con un solo pago.
Algunos retrasos de producción en las primeras etapas de desarrollo y acceso, además del éxito de Player Unknown's Battlegrounds (PUBG) [1] y su modelo de juego de jugador contra jugador (PvP) de último hombre en pie, hizo que Epic se basara en esa idea, utilizara el software y el motor de juego existentes para armar rápidamente un juego gratuito en etapa beta, apoyado por microtransacciones.
En dos semanas, engancharon a más de 10 millones de jugadores. En ese momento, Battle Royale, el clon de PUBG ensamblado apresuradamente, se convirtió en el objetivo principal de los esfuerzos de Epic, y esas "microtransacciones" estaban aportando grandes sumas de dinero real a las arcas de Epic Studios.
Save The World, el juego de campaña cooperativo premium que estaba destinado a ser el elemento principal del juego, ahora es una especie de nota al pie de página. Su lanzamiento oficial se realizó el 29 de junio del 2020.
Para responder a esta pregunta, debes recordar el impulso original del juego y su desarrollo.
Era un juego de supervivencia cooperativo, en el que los jugadores luchaban contra zombis y monstruos que no puedes controlar (o NPC del inglés Non Playable Characters), utilizando el botín y los recursos para construir estructuras para mantenerse a salvo y tener a raya a los mutantes. Estos fueron los “fuertes” de Fortnite Battle Royale. Además, en el concepto original, los jugadores elegirían diferentes clases de personajes con varios atributos, fortalezas y debilidades.
En el modelo de Fortnite Battle Royale que todos conocemos, cada diferencia entre los personajes es simplemente cosmética. Cualquiera que sea el modelo de personaje que utilices o la herramienta de recolección que estés usando, es más una cuestión de estilo personal, estética y extravagancia que cualquier ventaja en el juego. Pero en Save The World, los diversos tipos de personajes en realidad tienen diferentes fortalezas y debilidades.
Estos atributos para describir esas diferencias fueron Fortaleza, Ofensa, Resistencia y Tecnología: F.O.R.T. Así que era un doble sentido, de manera que la construcción de fuertes contra las hordas de zombis era un elemento integral del juego, y las estadísticas que gobernaban las habilidades de tu personaje se describen con el acrónimo F.O.R.T.
Sin embargo, el nombre era en realidad un triple sentido. Uno de los primeros eventos en el juego fue un maratón de supervivencia de 14 días, donde oleadas de monstruos aparecieron durante dos semanas. Y “fortnight” es un término arcaico en inglés para un período de dos semanas.
Cuando el modo Battle Royale se convirtió en el principal atractivo para los usuarios y la fuente del éxito del juego, el nombre pasó de algo que describe los elementos del juego de tres maneras diferentes a no tener nada que ver. ¡Pero hey! "Fortnite Battle Royale" simplemente suena genial. Y eso, al parecer, es suficiente.
Fortnite Battle Royale ha evolucionado con el tiempo, con Epic implementando "temporadas" consecutivas del juego en las que el mapa y los entornos van cambiando. Si bien Fortnite no tiene una historia compleja (realmente se trata de saltar de un loco autobús volador y dispararle a todo lo que ves), esos cambios se han unido con algo parecido a una historia de fondo, incluso si nadie está completamente seguro de los detalles.
Los cambios son necesarios para mantener el juego vivo y fresco; no solo estéticamente, sino también para introducir ajustes y cambiar áreas que se vuelven demasiado conocidas y aprovechadas por los mejores jugadores de Fortnite [2].
La variedad también hace que la gente regrese; ya que si bien en esencia el juego siempre es el mismo, también es continuamente al menos un poco diferente en cuestión de funcionalidad. En un cambio de temporada, misteriosas grietas interdimensionales comenzaron a abrirse en el mapa lo que permitió a los jugadores viajar rápidamente de un extremo a otro del mapa.
Al aparecer las grietas, causaron estragos en el área en la que se generaron. Crearon puntos de referencia familiares en ellos, donde nunca más se los volvió a ver, al menos dentro del juego.
Uno de los lugares más icónicos que fue víctima de las grietas es la gran escultura de hamburguesa de aspecto extravagante, de la franquicia ficticia "Durr Burgers", la cual se convirtió en una especie de punto de interés para los jugadores. En su lugar había una grieta que permitía un rápido escape. Pero el letrero, con su hamburguesa de ojos saltones y lengua flácida, no se volvió a ver por ninguna parte.
Excepto cuando alguien la vio en el verdadero desierto de California, cerca de Palmdale. Después de que fue encontrada y tuiteada, los jugadores de Fortnite Battle Royale hicieron viajes por carretera y acudieron en masa para verla, fotografiarla y tomar selfies con el signo de Durr Burger.
El truco de marketing de guerrilla de Epic Games fue aún más lejos. Un fatídico día, cuando la gente se presentó para ver la hamburguesa gigante, se encontraron con un agente misteriosamente vestido que se identificó como el Agente 3678.
Repartió tarjetas preimpresas a todos los que habían ido ese día, en las que estaba escrito un número de teléfono. Llamar al número resultaba en mera estática, pero planteó la idea de que, en algún momento, podría dejar una pista sobre los tejemanejes de la próxima temporada. Los detectives de Reddit se dedicaron a llamar las 24 horas e intercambiar diferentes teorías de conspiración.
Alrededor de Halloween de 2018 y durante algunos días de noviembre, se lanzó el evento "Fortnite Battle Royale mares". Se produjeron skins especiales y cambios visuales en esta modificación de tiempo limitado. Uno de ellos fue la aparición de varias estatuas de gárgolas esparcidas por toda la isla.
El evento introdujo una serie de desafíos que, una vez completados, desbloquearían equipos especiales y personalizaciones. El primer desafío tenía una serie de tareas (visitar tantas áreas durante una sola partida, infligir tanto daño con un tipo de arma en particular, etc.) que culminaron en el elemento final de la lista de verificación del desafío: Bailar (con un emote animado de baile) frente a cinco estatuas de gárgolas diferentes.
Completar esta lunática búsqueda del tesoro recompensaría al jugador paciente con un emoticón desbloqueable de una cara verde ardiente. Los emoticones se pueden usar en el juego como un movimiento de estilo. El modelo del jugador los utiliza para expresar una emoción o sentimiento. Obtener una gran lista de estos emoticones es otra de las varias rutas de logros y colecciones que preocupan a los jugadores de élite de Fortnite Battle Royale como parte del metajuego en curso: acumular en su cuenta tantos logros como sea posible.
Lo que hizo que bailar frente a las gárgolas fuera particularmente divertido fue que parecía una combinación de movimientos ridículos y misteriosos para los jugadores que no estaban al tanto del desafío, ya que vieron a más y más jugadores bailando el clásico Justicia Naranja ante una estatua de piedra.
Y los jugadores emprendedores que buscaban aumentar su número de muertes acamparon cerca de las diversas estatuas, disparando a los aspirantes a bailarines convirtiéndolos en muertes fáciles mientras bailaban por su desbloqueable.
Aquí en el mundo real, de vez en cuando la policía coloca señales de radar interactivas en las carreteras donde quiere que los conductores reduzcan la velocidad. A medida que te acerques a ellos, tu velocidad se mostrará en grandes números LED de estilo digital, junto al límite de velocidad publicado, para informarte que estás infringiendo la ley.
Estos carteles también aparecieron en el mapa de Fortnite Battle Royale en diciembre del 2018 como parte de un desafío semanal. Hay varios vehículos manejables (carros de golf, cuatrimotos, carritos de compras, etc.) dispersos al azar por el mapa. Uno de los desafíos era publicar una velocidad de 27 millas por hora (o más) en un montón de señales de radar durante un solo juego.
Si bien puede ser cierto que todos los skins, emotes, emoticones y otras personalizaciones que puedes ganar o comprar en Fortnite Battle Royale son estrictamente cosméticas y no afectan el juego en absoluto, también es cierto que lucir el skin estándar te hace lucir como un novato.
Por el contrario, usar un skin raro y especial en la batalla es el sello distintivo de un jugador dedicado. Algunos de los atuendos más raros y menos vistos son:
¿Recuerdas que dijimos líneas atrás que la popularidad de Fortnite Battle Royale se ha vuelto tan masiva que incluso los padres despistados saben todo respecto a este?
La familia Holderness, espeluznantemente saludable y molestamente atractiva (pero divertida y talentosa a regañadientes) ha monetizado su encanto de familia feliz a través de una serie de videos de YouTube, sumándose a la acción de Fortnite Battle Royale. Han lanzado una parodia de "I Gotta Feeling" que trata sobre lo que sucede cuando los padres toman los controles para ver de qué se trata todo este fenómeno.
El cantante Weird Al Yankovic no debería preocuparse de que su corona como el rey supremo de las canciones de parodia geniales se vea amenazada de alguna manera. Y aunque la fama de la familia Holderness en YouTube puede describirse como lo que los jóvenes califican como "cringe", debemos admitir que este video nos hizo sonreír, muy a nuestro pesar.
Para un juego gratuito, Fortnite Battle Royale ha sido como una imprenta de dinero para Epic Games. ¿Cuánto exactamente? Muchísimo.
Si bien Epic no ha publicado oficialmente la cifra, durante su demanda contra Apple documentos presentados en la corte revelaron que Fortnite Battle Royale generó $9 mil millones en transacciones durante 2018 y 2019 [3]. Así es, son miles de millones.
No está mal para un juego que ni siquiera estaba planeado, ¿verdad?