ขอบคุณสําหรับการเยี่ยมชม ไทย HP เก็บ
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
เคยเป็นไหมที่กำลังเล่นเกมกับเพื่อนอยู่ดีๆ สักพักก็เริ่มแล็กหรือกระตุกจนหัวร้อน เราเชื่อว่าเกมเมอร์หลายท่านคงต้องเคยประสบปัญหาอัตราเฟรมต่ำหรือค่า fps ตกฮวบจนน่าหงุดหงิดนี้อย่างแน่นอน แล้วเคยสงสัยไหมว่าเกิดอะไรขึ้นกับเบื้องหลังภายในระบบหรือเครือข่ายของคุณ แล้วจะมีวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างไร
ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจองค์ประกอบต่างๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของการเชื่อมต่อระหว่างคอมพิวเตอร์กับอินเทอร์เน็ต ซึ่งมีผลกระทบต่อการเล่นเกมกันก่อน และนี่คือเหตุผล 5 ข้อที่ส่งผลให้ค่าปิงสูงปรี๊ดจนทำให้เกิดอาการสะดุด กระตุก หรือแล็กในระหว่างการเล่นเกมออนไลน์
ก่อนที่จะไปดูรายละเอียดของแต่ละข้อ เรามาดูกันแบบรวบรัดก่อนว่าค่าปิง เวลาแฝง และแล็กนั้นหมายถึงอะไรกันแน่
ค่าปิง หรือ Ping คือ เครื่องมือทางระบบเครือข่ายประเภทหนึ่งที่ใช้ทดสอบการส่งสัญญาณการเชื่อมต่อเครือข่ายไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นๆ ซึ่งเครื่องปลายทางจะส่งสัญญาณตอบกลับมาอีกทอดหนึ่ง ค่าปิงซึ่งอยู่ในหน่วยมิลลิวินาที (ms) จะทำให้คุณทราบว่าคอมพิวเตอร์ของคุณใช้เวลาเท่าไรในการรับส่งข้อมูล 1 ชุดบนเซิร์ฟเวอร์บนอินเทอร์เน็ต ระยะเวลาดังกล่านี้เรียกกันว่าเวลาแฝงระหว่างคอมพิวเตอร์และเซิร์ฟเวอร์
โดยคำว่า “ปิง” มีต้นกำเนิดมาจากสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งมีการใช้คำนี้เป็นศัพท์เทคนิคแทนคลื่นโซนาร์ที่เรือดำน้ำส่งออกไปเพื่อวัดระยะทางระหว่างตัวเรือกับเรือลำอื่นในทะเล คำว่าปิงจึงเป็นการเลียนเสียงธรรมชาติ โดยมีที่มาจากเสียง "ปิ๊ง" สูงๆ ที่ฟังคล้ายกับเสียงโลหะกระทบกัน
หลายทศวรรษต่อมา คำนี้จึงถูกยืมมาใช้เพื่ออธิบายกระบวนการที่คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งส่งสัญญาณไปถามคอมพิวเตอร์อีกเครื่องว่าออนไลน์อยู่หรือไม่ ลองมาเปรียบเทียบแบบนี้กัน ในเกมที่ต้องเล่นในสระน้ำอย่างมาร์โค โปโล นั้น การ “ปิง” ของคอมพิวเตอร์ก็คือการขานว่า “มาร์โค!” และเซิร์ฟเวอร์ที่รับสัญญาณก็เปรียบเสมือนการตอบรับว่า “โปโล!”
สำหรับโลกของการเล่นเกมออนไลน์ ปิง หมายถึง เวลาแฝงของเครือข่ายระหว่างคอมพิวเตอร์ของผู้เล่น (หรือเครื่องลูกข่าย) และเครื่องลูกข่ายอีกเครื่อง (เพื่อน) หรือเซิร์ฟเวอร์ของเกม
ตัวเลขที่เกี่ยวเนื่องกับทั้ง “ค่าปิงต่ำ” และ “ค่าปิงสูง” คือค่าที่อยู่ในช่วงหนึ่งๆ ค่าปิงเฉลี่ยสำหรับการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ส่วนใหญ่จะต่ำกว่า 100 ms ในวงการเกม ค่าปิงที่ต่ำกว่า 20 ms ถือว่าดีเยี่ยม และ “ค่าปิงต่ำ” ซึ่งอยู่ระหว่าง 50 ms ถึง 100 ms จะถือว่าดีมากไปจนถึงปานกลาง ในขณะที่ค่าปิงตั้งแต่ 150 ms ขึ้นไปนั้นถือเป็นปัญหาของคอเกม และถือว่าเป็น “ค่าปิงสูง”
พอเห็นความแตกต่างระหว่าง “ค่าปิงต่ำ” และ “ค่าปิงสูง” กันแล้วใช่ไหม ดังนั้น อาจกล่าวได้ว่าค่าปิงยิ่งน้อยเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเกมที่กำลังเล่นขึ้นอยู่กับจังหวะเวลาและตำแหน่งของผู้เล่น
เช่น เมื่อเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 (FPS) เกมเชิงยุทธศาสตร์แบบเรียลไทม์ เกมแข่งรถ และเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแล้วมีค่าปิงต่ำ ก็หมายความว่าการถ่ายโอนข้อมูลและการรับสัญญาณตอบสนองจากเซิร์ฟเวอร์ในเกมจะเร็วขึ้น ส่งผลให้การเล่นเกมเป็นไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้นนั่นเอง
ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่มีค่าปิงสูงมักพบกับอาการแล็กในระหว่างเล่นเกม ซึ่งท้ายที่สุดก็จะส่งผลต่อการแพ้ชนะในเกม ในความเป็นจริงแล้ว แม้จะมีค่าปิงที่สูงกว่านั้น เซิร์ฟเวอร์ของเกมประเภท FPS หลายแห่งจะตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นเหล่านั้นไปโดยอัตโนมัติ เกมออนไลน์หลายเกมมีการแสดงค่าปิงของคุณ รวมทั้งของผู้เล่นคนอื่นหรือเซิร์ฟเวอร์ด้วย
ในขณะที่ปิงคือสัญญาณที่ส่งจากคอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องบนเครือข่ายเดียวกัน เวลาแฝงก็คือระยะเวลา (มีหน่วยเป็นมิลลิวินาที) ที่ปิงใช้ในการเดินทางกลับมาที่คอมพิวเตอร์ ดังนั้น เวลาแฝงก็คือการวัดระยะเวลาไปกลับทั้งหมดของสัญญาณ ส่วนปิงคือระยะเวลาสัญญาณทางเดียวเท่านั้น
นอกจากนี้ เวลาแฝงยังไม่ได้หมายถึงความเร็วเท่านั้น แต่ยังแสดงถึงคุณภาพของการเชื่อมต่อเครือข่าย ซึ่งความเร็วของการเชื่อมต่อเครือข่ายประกอบด้วยปัจจัย 2 ประการ ได้แก่ 1) แบนด์วิดธ์ (หรือปริมาณข้อมูลที่สามารถถ่ายโอนได้ภายในช่วงเวลาหนึ่งๆ) และ 2) เวลาแฝง ซึ่งเป็นเวลาที่ข้อมูลในปริมาณดังกล่าวใช้ในการเดินทาง
ทั้งนี้ คำว่า “ค่าปิง” มักใช้สลับกับคำว่า “เวลาแฝง” ดังนั้น เมื่อคุณได้ยินเกมเมอร์ใช้คำว่า "เวลาแฝงต่ำ" และ "เวลาแฝงสูง" คำเหล่านี้จึงอาจหมายถึง “ค่าปิงต่ำ” และ "ค่าปิงสูง” ซึ่งก็ไม่ถูกต้องเสียทีเดียว
อีกคำที่มักถูกนำมาใช้กับคำว่าปิงคือคำว่า “แล็ก” หรืออาการสะดุดหรือกระตุกระหว่างเล่นเกม โดยอาการแล็กมักเกิดจากความล่าช้าหรือความเร็วที่ลดลง ซึ่งบางครั้งเกิดจากค่าปิงสูง (หรือเวลาแฝงสูง) ในระหว่างเล่นเกม เวลาแฝงสูงอาจแสดงออกมาในรูปแบบของอาการแล็ก ซึ่งเป็นความล่าช้าชวนหงุดหงิดที่เกิดขึ้นระหว่างสิ่งที่ผู้เล่นทำและการตอบสนองจากเกมที่ส่งผลกระทบต่อสมรรถนะการเล่นเกม ทำให้หน้าจอค้างหรือติดขัด หรืออาจทำให้เกมล่มได้ นอกจากนี้ คุณอาจถูกเซิร์ฟเวอร์ตัดการเชื่อมต่อหากค่าปิง (หรือเวลาแฝง) สูงจนส่งผลกระทบต่อผู้เล่นรายอื่น
แม้อาการแล็กมักมีสาเหตุจากเวลาแฝงสูง แต่ก็อาจเกิดจากปัญหาเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นเกมได้เช่นกัน ซึ่งปัญหาเหล่านี้ ได้แก่ การจ่ายไฟไปยังหน่วยประมวลผลกลาง (CPU), กราฟิกการ์ด (GPU) หรือหน่วยความจำระบบส่วนล่าง (RAM) หรือวีดิโอ (VRAM) ไม่มากพอ
เมื่อกล่าวถึงแง่ของความต้องการของระบบของเกมนั้นๆ คุณภาพของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) อาจไม่ใช่ปัจจัยที่สำคัญนัก แต่ในบางครั้ง การเลือกผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีคุณภาพก็อาจสร้างความแตกต่างในการเล่นเกมจนถึงขั้นตัดสินแพ้ชนะได้เลยทีเดียว และหากคุณกำลังลงแข่งในลีกหรือแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัล การเดิมพันของคุณก็จะยิ่งสูงกว่าเดิมหลายเท่าตัว
ISP แต่ละรายนำเสนอบริการและฟีเจอร์ที่แตกต่างกัน คุณจึงควรพิจารณาจากหลายๆ ปัจจัย เช่น ราคา ความเร็ว เวลาแฝง ความน่าเชื่อถือ ความพร้อมใช้งาน ข้อมูล เป็นต้น
ความเร็วในการดาวน์โหลด คือ ความเร็วในการดึงข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ และความเร็วในการอัปโหลด คือ ความเร็วในการส่งข้อมูล แม้ความเร็วในการดาวน์โหลดจะเป็นสิ่งสำคัญ แต่สำหรับการเล่นเกมออนไลน์แล้ว ความเร็วในการอัปโหลดนั้นสำคัญยิ่งกว่า เพราะเวลาแฝงที่ต่ำ (หรือค่าปิงต่ำ) ขึ้นอยู่กับความเร็วในการอัปโหลดที่สูง เนื่องจากความเร็วในการอัปโหลดมีผลต่อระยะเวลาการตอบสนองและสมรรถนะของเกมมากกว่าความเร็วในการดาวน์โหลดนั่นเอง
อย่างไรก็ตาม เมื่อ ISP โฆษณาเรื่องความเร็ว ส่วนใหญ่แล้วมักหมายถึงความเร็วในการดาวน์โหลด เช่น ISP รายหนึ่งอาจมีแผนบริการความเร็ว 50 Mbps (เมกะบิตต่อวินาที) ซึ่งเป็นการวัดปริมาณข้อมูลที่สามารถถ่ายโอนได้ภายใน 1 วินาที ซึ่งเป็นไปได้มากว่าหมายถึงความเร็วในการดาวน์โหลด
ในแผนเดียวกันนี้ ความเร็วในการอัปโหลดอาจต่ำจนถึง 1 Mbps ก็เป็นได้ ในขณะที่ความเร็วในการอัปโหลด 1 Mbps อาจเวิร์กสำหรับเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ แต่ความเร็วในการอัปโหลดที่ดีจริงๆ สำหรับการเล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน เกมเน้นทัวร์นาเมนต์บางเกม หรือการสตรีมสดควรจะอยู่ราวๆ 3 Mbps
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบมีสายนั้นเหมาะสมกับการเล่นเกมมากกว่าการเชื่อมต่อแบบไร้สาย เนื่องจากการเชื่อมต่อแบบไร้สายจะถูกรบกวนได้ง่ายกว่า อีกทั้งไม่เสถียรเท่าการเชื่อมต่อแบบมีสาย ที่สำคัญ การเชื่อมต่อแบบไร้สายยังส่งผลให้เวลาแฝงสูงขึ้น เพราะต้องใช้คลื่นอากาศในการเชื่อมต่อ ดังนั้น อย่าลืมตรวจสอบว่า ISP ของคุณใช้วิธีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบใด
วิธีการส่งผ่านข้อมูลเป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ควรพิจารณา ISP ของคุณอาจเชื่อมต่อคุณเข้าสู่อินเทอร์เน็ตผ่านโมเด็มแบบธรรมดา, โมเด็มเคเบิล, เครือข่ายเฉพาะที่ (LAN), เทคโนโลยีการสื่อสารข้อมูลความเร็วสูงผ่านสายโทรศัพท์ (DSL), หรือสายไฟเบอร์ สายไฟเบอร์เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการเล่นเกมที่สุด เพราะคุณจะได้ทั้งความเร็วและค่าเวลาแฝงที่ต่ำมากๆ แต่หากไม่มีสายไฟเบอร์ การเชื่อมต่อด้วยเคเบิลและ DSL ก็ให้ความเร็วการเชื่อมต่อในระดับสูงได้เช่นกัน
แม้อุปกรณ์ที่ ISP ส่วนใหญ่มีให้มักจะเหมาะสมสำหรับการใช้อินเทอร์เน็ตทั่วไป แต่ก็อาจยังไม่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการในการเล่นเกม คุณอาจยังต้องอัปเกรดอุปกรณ์ โดยเฉพาะเมื่อคุณมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต 3 ชิ้นขึ้นไป
คุณภาพของโมเด็มหรือเราเตอร์ยังอาจส่งผลต่อความเร็วเครือข่ายของคุณ โดยเฉพาะเราเตอร์ ซึ่งเป็นสวิตช์บอร์ดที่สำคัญสำหรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ทุกชิ้นบนเครือข่าย เราท์เตอร์แรกเริ่มที่ ISP ของคุณให้มาอาจไม่เร็วพอที่จะตอบโจทย์ความต้องการของคุณ อย่าลืมตรวจสอบว่าอุปกรณ์ที่กำลังใช้อยู่เป็นรุ่นเก่าและมีประสิทธิภาพน้อยไปหรือไม่
นอกจากนี้ อุปกรณ์ชิ้นอื่นๆ ที่เชื่อมต่อกับเราเตอร์ยังอาจเป็นตัวการที่เพิ่มค่าเวลาแฝงในขณะที่คุณเล่นเกมอยู่ได้เช่นเดียวกัน อุปกรณ์ทั้งหลาย โดยเฉพาะอุปกรณ์ที่ต้องใช้เล่นเกมและสตรีมนั้นจะใช้แบนด์วิดธ์มากกว่าปกติ หากคุณเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เข้ากับอินเทอร์เน็ตโดยตรง เป็นไปได้ว่าคุณจะได้ค่าเวลาแฝงที่ต่ำลงและการเชื่อมต่อที่เร็วมากขึ้น
หากคุณมีพอร์ตกิกาบิตอีเทอร์เน็ตบนเราเตอร์ ให้ใช้สายเคเบิลอีเทอร์เน็ตในการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ รวมทั้งอุปกรณ์เล่นเกมอื่นๆ เข้ากับเราเตอร์โดยตรง นอกจากจะประหยัดค่าใช้จ่ายแล้ว วิธีนี้ยังช่วยทำให้การเชื่อมต่อมีความรวดเร็ว, ตรงไปตรงมา, เสถียร และให้เวลาแฝงต่ำอีกด้วย
ISP ของคุณนั้นจะให้บริการข้อมูลในประมาณที่กำหนดรายเดือน (ขีดจำกัดข้อมูล) หรือในปริมาณไม่จำกัด ความต้องการด้านข้อมูลจะขึ้นอยู่กับความต้องการต่างๆ ส่วนใหญ่แล้ว ปริมาณข้อมูลเดือนละ 100GB มักจะเพียงพอแล้วสำหรับการเล่นเกม แต่หากคุณมีการดาวน์โหลดเกมใหม่ๆ หรือสตรีมวีดิโอ คุณก็อาจจะต้องใช้ปริมาณข้อมูลมากกว่านี้ เช่น หากคุณคาดว่าจะดาวน์โหลดเกมใหม่ทีละหลายๆ เกมเป็นประจำ คุณก็อาจเลือกใช้แผนที่ให้บริการข้อมูลอย่างน้อย 500GB หรือแบบไม่จำกัด
อย่างไรก็ตาม แผนให้บริการข้อมูลไม่จำกัดอาจมีความเร็วแบบอสมมาตร กล่าวคือ ความเร็วในการอัปโหลดและดาวน์โหลดไม่เท่ากัน ซึ่งอาจส่งผลต่อค่าเวลาแฝงในเชิงลบได้
สำหรับข้อกำหนดเพื่อการเล่นเกมส่วนใหญ่นั้น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ที่มีความเร็วในการดาวน์โหลดอย่างน้อย 25 Mbps ก็น่าจะใช้ได้แล้ว แต่สำหรับความต้องการในการเล่นเกมที่มากยิ่งขึ้น ข้อมูล 1 Gbps และแบบไม่จำกัดนั้นเหมาะสมกว่ามากๆ
นอกจากปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อคุณภาพของ ISP แล้ว ความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณก็อาจส่งผลต่อค่าปิง (หรือค่าเวลาแฝง) ของคุณด้วย ความเร็วในการเชื่อมต่อที่สูงช่วยให้คุณสามารถรับส่งข้อมูลได้เร็วขึ้น จึงทำให้ค่าปิงของคุณต่ำลง ในทางกลับกัน ความเร็วในการเชื่อมต่อที่ต่ำกว่าจะทำให้ค่าปิงสูง และจะทำให้คุณพบเจออาการแล็กชัดยิ่งขึ้นเมื่อเล่นเกมออนไลน์
การเชื่อมต่อผ่านดาวเทียม, เคเบิล และสายไฟเบอร์นั้นอาจให้ความเร็วสูง แต่มีเพียงเคเบิลและสายไฟเบอร์เท่านั้นที่จะทำให้เวลาแฝงลดลงได้ ตัวอย่างเช่น การเชื่อมต่อผ่านเครือข่ายโทรศัพท์ด้วยโมเด็ม 56k จะมีค่าปิงสูงกว่าเมื่อเทียบกับการเชื่อมต่อ
แม้ว่า ISP ส่วนใหญ่จะมีส่วนลดสำหรับบริการแบบทรีอินวัน (หรืออาจจะมากกว่านั้น) เช่น การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต, การโทรศัพท์ และทีวี เพื่อหลีกเลี่ยงการสมัครรับบริการหลายอย่างในสายเดียวกัน เนื่องจากจะส่งผลกระทบเชิงลบต่อเวลาในการเชื่อมต่อออนไลน์และเวลาแฝง
การเชื่อมต่อแบบมีสายด้วยโทรศัพท์บ้านจะช่วยให้การถ่ายโอนข้อมูลเป็นไปอย่างสม่ำเสมอกว่าการเชื่อมต่อแบบไร้สาย ส่งผลให้เวลาแฝงลดลงและสามารถเล่นเกมได้อย่างไหลลื่นยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นจะไม่ใช้อินเทอร์เน็ตและแย่งใช้แบนด์วิดธ์ในเวลาเดียวกันกับคุณ
ISP ส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกความเร็วในการเชื่อมต่อ 2-3 แบบให้เลือก โดยมีราคาที่แตกต่างกัน หากคุณไม่สามารถอัปเกรดความเร็วในการเชื่อมต่อผ่าน ISP ปัจจุบันได้ คุณอาจพิจารณาการเปลี่ยนไปใช้ ISP ที่ให้บริการความเร็วที่มากกว่า
แม้แบนด์วิดธ์สำหรับการเล่นเกมจะไม่สำคัญเท่าคุณสมบัติอื่นๆ เช่น ประสิทธิภาพของการเชื่อมต่อและเครือข่ายที่ให้บริการ อย่างไรก็ตาม คุณต้องมั่นใจว่าคุณมีแบนด์วิดธ์เพียงพอสำหรับความต้องการของคุณจริงๆ
เช่น หากคุณสตรีมเกม คุณต้องมั่นใจว่าคุณมีแบนด์วิดธ์เพียงพอสำหรับการอัปโหลด การมีแบนด์วิดธ์ไม่เพียงพอจะส่งผลต่อระยะเวลาที่ใช้ในการรับส่งข้อมูล ส่งผลให้ค่าปิง (เวลาแฝง) สูง และในที่สุดก็จะเกิดอาการแล็กระหว่างเล่นเกม
แม้ว่า ISP จะแจ้งให้ทราบถึงปริมาณแบนด์วิดธ์ แต่ก็มักไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาแฝงมาด้วย เนื่องจากอาจเป็นการยากที่จะระบุปริมาณที่สอดคล้องกับการตั้งค่าและพื้นที่ทางภูมิศาสตร์นั้นๆ ดังที่ได้กล่าวไปข้างต้น ความเร็วในการอัปโหลด 1 Mbps เพียงพอต่อการเล่นเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ แต่ค่าปิงนั้นมีความสำคัญในการจัดการปัญหาเรื่องเวลาแฝงมากกว่า
เวลาแฝงของคุณอาจได้รับผลกระทบจากผู้ใช้รายอื่นและอุปกรณ์อื่นที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตในบ้านของคุณ โดยเฉพาะเมื่อมีการสตรีมบริการ สตรีมวีดิโอ และดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่ ยิ่งมีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อและใช้อินเทอร์เน็ตมาก เวลาแฝงก็จะยิ่งมาก
หากคุณต้องการตรวจสอบว่าคุณมีแบนด์วิดธ์ที่เพียงพอหรือไม่ ลองใช้บริการเว็บไซต์ฟรีที่ชื่อ Speedtest ซึ่งดำเนินงานโดยบริษัทตรวจสอบประสิทธิภาพเครือข่ายแห่งหนึ่ง เว็บไซต์นี้จะช่วยคุณทดสอบค่าปิง ความเร็วในการดาวน์โหลด และความเร็วในการอัปโหลดในปัจจุบันของคุณได้ หากคุณไม่ได้รับความเร็วตามที่ ISP ได้สัญญาไว้ คุณสามารถร้องเรียนและขอให้ ISP ปรับความเร็วให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นได้
เนื่องจากไฟร์วอลล์จะตรวจสอบชุดข้อมูลส่วนใหญ่ที่คอมพิวเตอร์ของคุณทำการรับส่งไป ซึ่งอาจทำให้กระบวนการนี้ใช้เวลามากเกินความจำเป็นได้ แม้ระยะเวลานั้นจะถูกวัดในหน่วยมิลลิวินาทีที่ดูเหมือนจะไม่มีผลอะไร แต่อาจทำให้ความเร็วในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตช้าลงและนำไปสู่ค่าเวลาแฝงที่สูงขึ้นได้
หากคุณต้องการลดเวลาแฝง คุณอาจต้องปิดการทำงานไฟร์วอลล์ของ Windows หรือไฟร์วอลล์ป้องกันไวรัส เช่น Norton, McAfee และอื่นๆ การปิดการทำงานของไฟร์วอลล์ที่ดูแลการเยี่ยมชมเว็บไซต์โดยตรงนั้นจะช่วยในการลดค่าปิงได้เป็นอย่างดี
จากนั้น คุณก็จะสามารถเพิ่มเกมไว้ในรายการยกเว้นในส่วนการตั้งค่าของไฟร์วอลล์ โดยกำหนดค่าเพื่อให้พอร์ตเกมเปิดให้มีการรับส่งข้อมูลได้ การทำเช่นนี้จะหยุดไฟร์วอลล์ไม่ให้มองว่าเกมเป็นผู้รุกราน และจะอนุญาตให้คอมพิวเตอร์ของคุณส่งและรับข้อมูลจากเกมได้
เคล็ดลับจากมืออาชีพ: พึงระลึกอยู่เสมอว่าการกำหนดค่าไฟร์วอลล์อาจทำให้ระบบของคุณมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้น แม้จะเป็นการชั่วคราวก็ตาม
ระยะทางระหว่างระบบของคุณและเซิร์ฟเวอร์ก็เป็นปัจจัยหนึ่งที่อาจสร้างความแตกต่างระหว่างเวลาแฝงที่ต่ำหรือสูงได้ หากเป็นไปได้ ควรเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ตั้งอยู่ใกล้ภูมิลำเนาของคุณ การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณลดค่าปิงได้ เนื่องจากช่วยลดระยะเวลาการรับส่งกลุ่มข้อมูลใช้ระหว่างคุณและเซิร์ฟเวอร์
ตัวอย่างเช่น กลุ่มข้อมูลจะใช้เวลานานกว่าในการเดินทางรับส่งข้อมูลระหว่างผู้เล่นที่อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งกำลังพยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในเยอรมนี เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในประเทศของตนเอง ค่าปิงในกรณีแรกจะสูงกว่าในกรณีหลัง
อีกปัจจัยหนึ่งที่ตำแหน่งมีผลต่อเวลาแฝงก็คือเวลาที่คุณเล่นเกมผ่านการเชื่อมต่อ Wi-Fi คุณไม่เพียงแต่ต้องตรวจสอบว่าคุณอยู่ใกล้เราเตอร์พอที่จะได้รับสัญญาณที่แรง แต่ยังต้องดูแลไม่ให้มีสิ่งใดๆ อยู่ข้างเราเตอร์ เช่น กำแพง ตู้เสื้อผ้า หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อย่างทีวี ซึ่งอาจรบกวนสัญญาณได้ ซึ่งปัจจัยนี้จะช่วยลดค่าปิงให้คุณได้
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )