ขอบคุณสําหรับการเยี่ยมชม ไทย HP เก็บ
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
การเล่นวิดีโอเกมระหว่างเกม "ของจริง" ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะกับเกมมือถือนั้นมีประวัติศาสตร์ที่ยาวนานในด้านความแตกต่าง โดยส่วนใหญ่แล้ว คอเกมมักจะมองว่าเกมขนาดใหญ่กว่าย่อมดีกว่าเสมอ
ย้อนกลับไปช่วงต้นทศวรรษ 1980 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เกมอาร์เคดอยู่จุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหารแห่งวงการเกม เกมอิเล็กทรอนิกส์แบบ "พกพา" ถูกมองว่าเป็นงานอดิเรกประเภทหนึ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเท่านั้น ผู้คนเล่นเกมแบบแฮนด์เฮลด์เพียงเพื่อให้หายคิดถึงเกมโปรดของตนเองจนกว่าจะถึงเวลาที่ได้กลับไปเล่นเกมเหล่านั้นที่อาร์เคดอีกครั้ง
มันให้ประสบการณ์ที่แปลกใหม่ผ่านรูปแบบใหม่ในการโต้ตอบกับผู้เล่น เป็นเสมือนสิ่งคั่นเวลาจนกว่าจะได้กลับไปเล่นเกม "ของจริง" อีกครั้ง
ไม่มีใครคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่เต็มเปี่ยมจากเครื่องเกมขนาดเล็กเหล่านี้ เพียงแค่มอบความสนุกเล็กๆ ในช่วงเวลาสั้นๆ ก็ถือว่าน่าพอใจแล้ว ในช่วงเวลานั้น Coleco ได้ผลิตตู้อาร์เคดยอดฮิต "เวอร์ชันสำหรับบ้าน" ออกมาพร้อมแผงกราฟิกที่มีไฟกระพริบตายตัว เครื่องเกมขนาดเล็กนี้มีการออกแบบและสีสันภายนอกที่น่าประทับใจและให้ความเพลิดเพลินในการมองมากกว่าเกมที่อยู่ภายในเครื่องเสียอีก
จากนั้นในปี 1980 นักออกแบบชื่อ Gunpei Yokoi ซึ่งทำงานให้กับบริษัทญี่ปุ่นที่มีประวัติคลุมเครือในขณะนั้น ได้สร้างชุดเกมพกพาโดยใช้เทคโนโลยีนาฬิกาแบบดิจิตอล LCD และตั้งชื่อว่า “Game and Watch” เครื่องเล่นเกมขนาดพอดีฝ่ามือผู้ใช้นี้นำเสนอเกมแพลตฟอร์มเล็กๆ ที่เล่นวนซ้ำไปซ้ำมา
บริษัทนั้นมีชื่อว่า Nintendo ซึ่งได้กลายมาเป็นผู้ครองโลกแห่งวิดีโอเกมอย่างรวดเร็วในช่วงท้ายทศวรรษดังกล่าวด้วยคอนโซลสำหรับบ้าน: Nintendo Entertainment System (NES) และด้วยเกมยอดฮิตของพวกเขาเองอย่าง Super Mario Brothers คอนโซลวิดีโอเกมในบ้านจึงกลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง และกลายเป็นแกนหลักของอุตสาหกรรมเกมในที่สุด
ในปี 1989 Gunpei Yokoi ก็เป็นหัวหน้านักออกแบบที่นำ Nintendo เข้าสู่โลกแห่งเกมพกพาด้วยเครื่อง Game Boy [1] ซึ่งยังคงสานต่อธรรมเนียมของเครื่องเกมพกพาด้วยการนำเสนอเกมโปรดของคอเกมในเวอร์ชันที่ลดทอนประสิทธิภาพลง จึงเป็นอุปกรณ์ที่นักเล่นเกมมักใช้ในขณะเดินทาง เนื่องจากมีความคล่องตัวในการใช้งานโดยแลกกับศักยภาพหรือความลึกที่แท้จริงของเกมเวอร์ชันเดิม
การเล่นเกมพกพาแบบสบายๆ ก็เหมือนกับการทานของว่าง ขณะที่คอมพิวเตอร์และคอนโซลนั้นเปรียบเสมือนอาหารมื้อใหญ่ นี่คือความรู้สึกของคอเกมในช่วงเวลานั้น
ทุกวันนี้ คอมพิวเตอร์แท็บเล็ตและโทรศัพท์ประสิทธิภาพสูงสามารถเล่นวิดีโอที่รวดเร็วพร้อมหน่วยความจำและพื้นที่เก็บข้อมูลขนาดใหญ่กลายเป็นอุปกรณ์ที่อยู่ปลายนิ้วของทุกคน และมีเกมให้ดาวน์โหลดมาเล่นหลายพันเกม
แม้จะมีศักยภาพสูงเช่นนี้ การเล่นเกม "มือถือ" ยังคงมีภาพลักษณ์ในสายตาของคอเกมไม่ต่างกับในอดีต: เบาสมอง คั่นเวลา ไม่จริงจัง และ "ไม่สำคัญ"
ซึ่งก็เป็นเรื่องจริงที่ว่าในปัจจุบันมีแอปและเกมเล็กๆ ที่คุณภาพไม่สูงนักอยู่มากมายให้เล่นฆ่าเวลา รวมถึงเกมสำหรับเด็กที่มีไว้เพื่อให้เด็กเล็กนั่งติดเบาะหลังอย่างเงียบสงบขณะกำลังเดินทางไปซูเปอร์มาร์เก็ต
แต่แพลตฟอร์มมือถือสามารถมอบสิ่งที่ดีกว่านี้ได้ และก็ทำได้มาแล้วหลายครั้ง
เราได้รวบรวมรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุด 9 เกมที่ลดช่องว่างระหว่างเกม "ง่ายๆ" กับเกม "ของจริง"
Roblox ไม่ใช่เกมจริงๆ แต่เป็นแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเกมที่สร้างโดยผู้ใช้นับพันในพื้นที่เสมือนที่ใช้ร่วมกัน โดยผู้เล่นจะสร้างบัญชี Roblox และสร้างอวาตาร์ที่ดูคล้าย LEGO แล้วก็จะสามารถออกสำรวจพื้นที่และมินิเกมที่ผู้เล่นคนอื่นๆ พัฒนาขึ้นโดยใช้เครื่องมือสร้างเกมของ Roblox Studio
ผู้เล่นสามารถสร้างพื้นที่ของตนเอง สำรวจพื้นที่ของผู้อื่น หรือเล่นมินิเกมที่ผู้เล่นคนอื่นๆ หลายล้านคนสร้างขึ้นได้ฟรีภายในโลกโมดูลาร์แบบบล็อกของ Roblox ด้วยฐานผู้ใช้ที่มีการใช้งานมากกว่า 50 ล้านคน จึงแทบกล่าวได้ว่าไม่มีอะไรที่เป็นไปไม่ได้ [2]
ภายในเกมมีระบบสกุลเงินที่เรียกว่า “Robux” ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เพื่อซื้ออุปกรณ์พิเศษหรือการดัดแปลงได้ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อเล่นเกมส่วนใหญ่ภายในสภาพแวดล้อม Roblox
ผู้เล่นสามารถได้รับ Robux ภายในเกมเหมือนกับแพลตฟอร์มเล่นฟรีทั้งหลาย แต่ก็สามารถซื้อด้วยเงินจริงได้เช่นกัน ด้วยระบบไมโครทรานแซคชั่นที่ช่วยเพิ่มเงินภายในเกมได้อย่างมหาศาล โดย Robux สามารถใช้ในมินิเกมที่พัฒนาโดยผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ได้รับส่วนแบ่งเป็นเงินจริง
นักพัฒนา Roblox อันดับต้นๆ เป็นเพียงผู้คนที่มีบัญชี Roblox ที่ศึกษาเครื่องมือการพัฒนาด้วยตนเอง จนกระทั่งสามารถทำรายได้มากกว่าสองล้านเหรียญเป็นเงินจริงในระบบไมโครทรานแซคชั่นต่อปี [3] ผู้เล่นสามารถเข้าสู่โลกของ Roblox และร่วมสนุกในเกมข้ามแพลตฟอร์มนี้ได้ทั้งบนอุปกรณ์มือถือ iOS และ Android เช่นเดียวกับ Windows, Mac และคอนโซล Xbox One
Roblox Studio ได้สร้างพื้นที่เสมือนจริงในรูปแบบ "Field of Dreams" ขึ้นมาให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่ง สร้างสิ่งต่างๆ และแบ่งปันกับผู้อื่นได้อย่างแท้จริง โดยที่ความสนุกคือ: ถ้าคุณสร้างอะไรขึ้นมา ผู้คนจะเข้ามาหา...และพวกเขาจะสร้างอะไรขึ้นมาเช่นกัน
ว่ากันว่าโทรศัพท์ที่เราพกติดตัวไปในกระเป๋ามีประสิทธิภาพในการประมวลผลมากกว่าคอมพิวเตอร์ที่นำมนุษย์ไปเหยียบดวงจันทร์ถึงพันเท่า [4] และประสิทธิภาพดังกล่าวก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละปีเมื่อมีการเปิดตัวโทรศัพท์และอุปกรณ์มือถือรุ่นใหม่
แต่บางครั้ง โทรศัพท์ของเราไม่จำเป็นต้องมีประสิทธิภาพอลังการก็สามารถทำสิ่งที่น่าประทับใจได้ เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ของ NASA ที่ส่ง Neil Armstrong ให้ออกเดินก้าวเล็กๆ แต่เป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับมนุษยชาติ
Badlandโดยสตูดิโออินดี้ Frogmind เป็นเกมแอ็กชัน/ปริศนา/แพลตฟอร์มแบบเดินข้างที่วางจำหน่ายในปี 2013 แต่ยังเป็นหนึ่งในเกมมือถือที่สวยงามและเล่นสนุกที่สุดในตลาดจนถึงทุกวันนี้ ด้วยการออกแบบที่สง่างามแต่เรียบง่ายซึ่งพิสูจน์แนวคิดแบบน้อยแต่มากได้อย่างแท้จริง Badland นำเสนอรูปแบบการเล่นในเงามืดอย่างมีสไตล์ ฉากหลังที่เร้าอารมณ์และเปี่ยมด้วยศิลปะ พร้อมเสียงบรรยากาศที่กลั่นกรองมาอย่างดี
ไม่มีองค์ประกอบใดบนหน้าจอที่ต้องอาศัยพลังประมวลผลมหาศาล เพราะเป็นพื้นที่และรูปทรงสีดำจำนวนมาก แต่สิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นด้วยความเอาใจใส่และคุณภาพทางศิลปะเพื่อให้ดูน่าประทับใจ ลื่นไหล และเร้าอารมณ์ได้อย่างไม่น่าเชื่อ แม้จะผ่านไปแล้วหกปีก็ตาม และหกปีในวงการเกมนั้นคือหลายชั่วอายุของผลิตภัณฑ์หลายรายการ
Badland เป็นเกมที่เรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ โดยผู้เล่นจะควบคุมสิ่งมีชีวิตในป่าทรงกลมเล็กๆ ที่เรียกว่า "โคลน" ด้วยการใช้เพียงนิ้วเดียวกดและปล่อยเพื่อกระพือปีกบินผ่านสิ่งกีดขวาง อุโมงค์ และท่อต่างๆ เพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุด
เกมนี้สร้างขึ้นจากอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายนี้เพื่อให้มีอุปสรรคใหม่ๆ เกิดขึ้นตลอดทาง ในบางเลเวล คุณจะต้องควบคุมฝูงโคลน ซึ่งบางตัวต้องสละชีวิตไปตามทางเพื่อไขปริศนาจากการออกแบบเลเวล ทั้งหมดนี้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการนำโคลนอย่างน้อยหนึ่งตัวไปถึงปลายทางของเลเวล
Badland อาศัยประสบการณ์พื้นฐานและองค์ประกอบของเกมแพลตฟอร์มโดยมีจุดประสงค์ในการ "ไปให้ถึงเส้นชัย" และออกมาเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ออกแบบมาอย่างดีและชาญฉลาด
นอกจากนี้ยังมีแพ็กเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมที่ออกในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งจะทำให้แม้แต่นักเล่นเกมตัวยงใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับเกมเพลย์ที่เพลิดเพลินจนวางไม่ลงและพร้อมที่จะสร้างความประหลาดใจอย่างต่อเนื่อง
Badland คือหนึ่งในเกมพีซีที่ดีที่สุดบนมือถือ นี่คือเพชรเม็ดงามที่พิสูจน์ให้เห็นว่าผลงานที่มีคุณภาพและเกิดจากการสร้างที่ดีนั้นไม่มีวันตกยุค
คุณจะสนุกกับเกมๆ หนึ่งได้มากและลึกซึ้งแค่ไหนในเกมหากรูปแบบการเล่นมีเพียงแค่การแตะเท่านั้น Crashlands คือเกมที่ตอบข้อสงสัยนี้ได้อย่างครบถ้วนและชัดเจน
การออกแบบที่แปลกตา สดใส และมีความเป็นการ์ตูนช่วยสร้างบรรยากาศให้กับเกมลูกผสมแอ็กชัน/การสร้างของ/การจัดการทรัพยากร/RPG ที่แปลกใหม่นี้ ผู้เล่นจะต้องรับบทคนขับยานบรรทุกอวกาศที่มีชื่อสุดพิลึกว่า "Flux Dabes" ซึ่งยานขนส่งของเขาตกลงบนดาวเคราะห์ดวงหนึ่งเนื่องจากแผนการชั่วร้ายของชายที่มีชื่อพิลึกยิ่งกว่าว่า "Hewgodooko"
เมื่อยานตก Flux ก็ต้องสำรวจ รวบรวม และสร้างสิ่งของ อาวุธ และชุดเกราะเพื่อเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตร และปลดล็อกเรื่องราวและภารกิจที่ตามมา
Crashlands เล่นง่ายและมีเสน่ห์ดึงดูด และสอนผู้เล่นให้เข้าใจกลไกของเกมได้อย่างรวดเร็วตามสัญชาตญาณเมื่อเล่นเกมไปเรื่อยๆ การค้นหาและสร้างอุปกรณ์ การสำรวจและเก็บเลเวล และการเล่นตามเนื้อเรื่องในโลกของเกมจะใช้เวลาเฉพาะการเล่นเกมมากกว่า 30 ชั่วโมง เกมนี้ผสมผสานรูปแบบการเล่นเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลในขณะที่นำเสนอภารกิจหลักที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวแบบเส้นตรงได้อย่างลงตัว และทำได้ดีในทั้งสองด้าน
เนื้อเรื่องที่ตลกและสดใหม่ และระดับความยากที่ยุติธรรมและสนุกสนานทำให้เกมนี้เป็นเกมมือถือใช้แพลตฟอร์มให้เกิดประโยชน์สูงสุด ด้วยอินเทอร์เฟซการแตะที่ง่ายดายซึ่งนำมาใช้อย่างชาญฉลาดในการสร้างไอเท็มและการเล่นเกมที่มีความซับซ้อนสูง การต่อสู้กับบอส การเก็บเลเวล อุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้มาก และระบบการสร้างและช่องเก็บของที่ตอบสนองความต้องการเป็นอย่างดี ล้วนเป็นผลมาจากการสร้างสรรค์ด้วยความเอาใจใส่อย่างยิ่ง
เมื่อคุณนึกถึงวิดีโอเกม ก็คงจะนึกถึงฝูงยานอวกาศที่ยิงลำแสงเลเซอร์จนเต็มท้องฟ้า นินจากระโดดข้ามสิ่งกีดขวางและต่อสู้กับบอส และนักผจญภัยที่ต่อสู้กับออร์คและมังกร หุ่นยนต์และหน่วยคอมมานโด ใช่ไหม ทั้งหมดที่กล่าวมาคือการหลบหนีจากโลกแห่งความจริงอันน่าเบื่อหน่ายด้วยการนำเสนอฉากหลังอันยิ่งใหญ่และพลังเหนือมนุษย์ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
แต่ Papers, Please ไม่ทำตามแนวทางนั้น ชื่อที่แปลกประหลาดแบบนี้บ่งบอกว่าเป็นเกมเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่น่าจะมาทำเป็นเกมได้ คุณจะรับบทเป็น Eastern Bloc เจ้าหน้าที่ตรวจคนเข้าเมืองผู้เศร้าซึมประจำชายแดนของประเทศสมมติที่ชื่อว่า Arstotzka
ตลอดทั้งเกม คุณจะต้องนั่งอยู่ที่โต๊ะเพื่อพบกับบรรดาผู้อพยพที่พยายามจะเข้าประเทศ ซึ่งคุณมีหน้าที่ในการตรวจสอบเอกสารของพวกเขา (เอาจริงหรือ!) และต้องตัดสินใจที่จะปฏิเสธหรืออนุญาตให้เข้าประเทศของคุณ ด้วยกราฟิกแบบ "ย้อนยุค" อย่างมีสไตล์ พร้อมธีมสีน้ำตาลอมเหลืองซึ่งให้ความรู้สึกราวกับเป็นผลผลิตของสถาบันอุตสาหกรรมจากสถานที่ตามจินตนาการของเกม
ฟังดูไม่น่าจะเป็นสูตรการสร้างวิดีโอเกมที่ดีใช่ไหมล่ะ อย่างไรก็ตาม เกมนี้สามารถสร้างประสบการณ์ทางอารมณ์ได้อย่างมากผ่านการนำเสนอตัวเลือกทางศีลธรรมที่สมจริงที่คุณต้องตัดสินใจเลือกให้สมดุลกับผลประโยชน์ส่วนตัวของคุณเอง
เป้าหมายของคุณคือการตรวจหาข้อผิดพลาดในเอกสาร แต่เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ เกมก็จะมีกลไกที่ทำให้คุณรู้สึกเห็นอกเห็นใจและคำนึงถึงศีลธรรมต่อตัวละครภาพพิกเซลเหล่านี้ที่กำลังขอเดินทางผ่านพื้นที่ที่คุณมีอำนาจที่จะ "อนุญาต" หรือ "ไม่อนุญาต"
คุณจะพรากพ่อจากลูกหรือไม่หากมีกฎที่บอกว่าคุณควรทำเช่นนั้น หรือคุณจะปล่อยผ่านไปแม้จะรู้ว่าการผ่อนปรนมากเกินไปจะส่งผลให้ครอบครัวเสมือนของคุณไม่มีอาหารหรือเงินเพียงพอ
การแสดงความความเห็นอกเห็นใจในส่วนที่คุณทำได้และทำใจให้แข็งกระด้างต่อผู้อื่นเมื่อคุณต้องทำกลายเป็นแง่มุมของเกมเพลย์ที่น่าสนใจอย่างเหลือเชื่อ… ขณะเดียวกันคุณก็ต้องมองหาเบาะแสเกี่ยวกับมือระเบิด อาชญากร หรือนักต้มตุ๋น เพื่อปฏิเสธไม่ให้คนเหล่านี้เข้าสู่ประเทศ
นี่คือเกมที่คุณต้องเล่นเองจึงจะเข้าใจ เกมนี้มีตอนจบหลายแบบขึ้นอยู่กับวิธีเล่นและทางเลือกของคุณ และคุณอาจต้องเจ็บปวดกับการรักษามโนธรรมให้สมดุลที่สุดโดยต้องยอมแลกกับบางสิ่ง
เกมนี้อาจไม่ใช่สำหรับทุกคน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับนิสัยของผู้เล่นแต่ละคน แต่สิ่งที่น่าทึ่งคือไอเดียอันเปี่ยมด้วยจินตนาการอันกล้าหาญในการค้นหา "ความเป็นเกม" จากการทำงานอันน่าเบื่อหน่ายนี้ และค้นพบความเป็นมนุษย์ในนั้น Papers, Please เป็นเครื่องพิสูจน์แนวความคิดที่ว่าเกมเป็นสื่อความบันเทิงในแบบฉบับของตัวเอง และการออกแบบเกมคือผลงานศิลปะเชิงโต้ตอบชนิดพิเศษ
เกมซีรีส์ XCOM เป็นเกมแอ็กชันเชิงยุทธวิธี/วางแผนแบบเทิร์นเบส ซึ่งมีฉากหลังเป็นโลกไซไฟที่มีเอเลี่ยน ยานอวกาศ และฐานทัพ ผู้เล่นจะมี "มุมมองของพระเจ้า" ในการสร้างและจัดการดูแลฐานปฏิบัติการ ขณะเดียวกันก็ต้องต่อสู้กับกองกำลังของศัตรู โดยเกมภาคแรกเปิดตัวในปี 2013 ในฐานะเกมระดับ Triple A (AAA) สำหรับ Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360
เมื่อมีการพอร์ตเกมดังระดับนี้ไปยังอุปกรณ์มือถือที่อาศัยอินเทอร์เฟซระบบสัมผัส ก็มักจะต้องมีการแก้ไขหรือถอดรื้อระบบเกมเพลย์ หรือกระทั่งเปลี่ยนใหม่โดยสิ้นเชิง การที่เกมๆ หนึ่งได้รับการพอร์ตไปยังอุปกรณ์อื่นและยังมอบประสบการณ์ในการเล่นที่เหมือนกับบนคอนโซลและแพลตฟอร์มดั้งเดิมของมันนั้นถือเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นยากมาก
แต่ XCOM: Enemy Within ทำได้ เกมเพลย์ยุทธวิธีแบบได้รับการปรับให้เหมาะสมและใช้งานง่ายสำหรับอินเทอร์เฟซระบบสัมผัส และตัวเกมก็ยังคงมีลักษณะเหมือนกับที่เคยเห็นบนคอนโซลอย่างครบถ้วนสมบูรณ์ตามความต้องการของผู้พัฒนา นี่คือหนึ่งในเกมวางกลยุทธ์บนมือถือที่ดีที่สุดที่ลดความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์มือถือและแพลตฟอร์มสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ
ตัวเกมเป็นแนวแอ็กชันวางกลยุทธ์สุดเข้มข้นที่ผู้เล่นต้องสร้างและจัดการทรัพยากร ใช้และวางกองกำลังอย่างมีประสิทธิภาพ สร้างความเสียหายสูงสุดให้กับศัตรู และลดความสูญเสียให้เหลือน้อยที่สุด พร้อมทั้งสร้างทรัพยากรใหม่เรื่อยๆ
เนื่องจากเป็นเกมแบบเทิร์นเบสและขับเคลื่อนด้วยการเลือกคำสั่ง ผู้เล่นจึงสามารถใช้อินเทอร์เฟซระบบสัมผัสได้อย่างเป็นธรรมชาติในเวลาไม่นาน และได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่แทบจะเหมือนกับเวอร์ชันพีซีและคอนโซล XCOM: Enemy Within คือหนึ่งในข้อพิสูจน์ว่าอุปกรณ์มือถือที่เราพกติดตัวทุกวันมีประสิทธิภาพที่น่าทึ่งราวกับเป็นคอมพิวเตอร์บางๆ เครื่องหนึ่ง
Hearthstone เป็นเกมดวลการ์ดสะสมเสมือนจริง มีความคล้ายกับเกมการ์ดโปเกมอนหรือ Magic: The Gathering แต่อยู่ในจักรวาล Warcraft ของ Blizzard นี่คือแพลตฟอร์มที่เปิดให้เล่นได้ฟรี โดยมีการซื้อในเกมที่จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้สำรับการ์ดของคุณ แต่สายฟรีที่ขยันเล่นอย่างต่อเนื่องก็จะปลดล็อกการ์ดได้มากมายระหว่างทางเช่นกัน
ใน Hearthstone: Heroes of Warcraft ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในคลาสของตัวละคร Warcraft (ดรูอิด ฮันเตอร์ พาลาดิน เมจ วอริเออร์ โร้ก เป็นต้น) จากนั้นให้นำการ์ด Hearthstone มารวมกันเป็นสำรับการ์ดที่สามารถเล่นได้ ซึ่งแต่ละสำรับจะต้องมีความสามารถด้านการโจมตี การป้องกัน บัฟ และดีบัฟที่แตกต่างกันออกไปเพื่อส่งผลต่อการ์ดอื่นๆ และผู้เล่นคนอื่น
เมื่อพร้อมแล้ว ก็นำสำรับการ์ดและตัวละครของคุณไปดวลกับผู้เล่นคนอื่น ด้วยวิธีการเล่นที่คล้ายกับเกมไพ่จินรัมมี่ เพีงแต่มีสายฟ้า ออร์คสงคราม ลูกไฟ และก็อบลินที่เคลื่อนไหวได้
Hearthstone มีเกมเพลย์ที่คล้ายกับเกมการ์ดสะสมอื่นๆ ซึ่งคุณต้องสร้างความสมดุลระหว่างกลยุทธ์และความเฉลียวฉลาดในการเลือกใช้การ์ดที่มีอยู่และค้นหาความสอดคล้องของเอฟเฟกต์และตัวคูณที่การ์ดอาจส่งเสริมให้กันและกัน
นอกจากนี้คุณยังได้รับการ์ดใหม่ที่ทรงพลังกว่าเดิมอีกด้วย การซื้อแพ็กบูสเตอร์ในเกมจะช่วยให้คุณแข็งแกร่งขึ้นอย่างรวดเร็ว และผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์หลายรายยอมจ่ายเงินมากกว่า 400 ดอลลาร์ให้กับเกมฟรีนี้เพื่อปลดล็อกการ์ดสุดโหด การ์ดหายาก และการ์ดระดับตำนานทุกใบที่มีอยู่
แต่เกมนี้ก็ยังมีความคล้ายกับโป๊กเกอร์เช่นกัน คุณสามารถค้นหาคู่ต่อสู้ทุกระดับที่คุณเล่นได้อย่างสบายใจ ผู้เล่นสายฟรีที่ได้รับการ์ดจากการชนะความท้าทายสามารถเพลิดเพลินกับการดวลกลยุทธ์ไม่รู้จบจนเวลาผ่านไปหลายชั่วโมง แต่เช่นเดียวกับเกมฟรีหลายๆ เกมที่การซื้อจะช่วยให้คุณมีการ์ดใหม่ๆ เร็วขึ้น และคอเกมตัวยงก็มักจะมีงบประมาณมหาศาลเพื่อลงทุนกับเกมนี้
Hearthstone เป็นเกมที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับอุปกรณ์พกพา แม้ว่าจะมีให้เล่นบนพีซีหรือ Mac ด้วยเช่นกัน และคุณสามารถเล่นแบบข้ามแพลตฟอร์มได้โดยใช้เซิร์ฟเวอร์ battle.net ของ Blizzard ที่ควบคุมดูแลการเล่นจากอุปกรณ์ทุกชนิด
PUBG และ Fortnite Battle Royale เป็นเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ที่กำหนดนิยามของเกมแอ็กชันในช่วงสองปีที่ผ่านมา ทั้งสองเกมมีเวอร์ชันสำหรับมือถือ ซึ่งก็เป็นเกมมือถือแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดทั้งคู่ สิ่งหนึ่งที่น่าทึ่งอย่างยิ่งคือการอุทิศตนของผู้เล่นเพื่อฝึกฝนการใช้คอนโทรลเลอร์หรือคีย์บอร์ดและเมาส์จนเกิดเป็นความจำของกล้ามเนื้อให้พร้อมตอบสนองโดยอัตโนมัติในทุกสถานการณ์
ทั้งสองเกมเป็นมหกรรมแห่งการช่วงชิงทรัพยากรและทำลายล้างคู่ต่อสู้ในมุมมองบุคคลที่สามข้ามหัวไหล่บนแผนที่เปิดกว้าง แม้จะมีความคล้ายคลึงกันในภาพรวม แต่ก็มีบรรยากาศ การออกแบบ และเกมเพลย์ที่แตกต่างกัน
ทั้งสองเกมมีรูปแบบการเล่นแตกต่างกันเล็กน้อยบนอุปกรณ์มือถืออย่างเคร่งครัดเนื่องจากมี "การจำลอง" คอนโทรลเลอร์บนหน้าจอสัมผัสที่ต่างกัน การฝึกฝนจะช่วยให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการควบคุมในรูปแบบหนึ่งสามารถเรียนรู้และใช้รูปแบบการควบคุมใหม่ได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ผู้เล่นจากเวอร์ชันพีซีหรือคอนโซลมักจะชอบรูปแบบการควบคุมดั้งเดิมบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาคุ้นเคยมากที่สุด
ไม่ว่าอย่างไร PUBG Mobile ก็แสดงประสิทธิภาพอย่างราบรื่นจนทำให้เวอร์ชันมือถือดูดีกว่าเวอร์ชัน Xbox Oneในขณะที่ Fortnite Battle Royale Mobile นำเสนอระบบเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริงบนมือถือเพื่อให้คุณต่อสู้หรือร่วมมือกับเพื่อนๆ ที่เล่นบนคอนโซลหรือพีซีได้
แต่คุณลักษณะนี้อาจมีข้อบกพร่องเล็กน้อย เนื่องจากผู้เล่นบนมือถืออาจประสบปัญหาเมื่อต้องดวลกับผู้เล่นบนคอนโซลและพีซีที่ใช้อุปกรณ์อินพุตที่แม่นยำและรวดเร็วกว่า PUBG Mobile จำกัดให้ผู้เล่นบนมือถือเจอกับผู้เล่นคนอื่นที่ใช้เวอร์ชันมือถือเหมือนกัน ดังนั้นทุกคนในแดนประลองจึงมีความเท่าเทียมกันมากกว่า
ทั้งสองเกมมีให้ดาวน์โหลดและเล่นฟรี พร้อมด้วยการซื้อในแอป
World of Tanks Blitz เป็นเกมจากเบลารุสโดยสตูดิโอ Wargaming.net ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในพีซีโดยใช้ชื่อว่า World of Tanks และเมื่อกลายเป็น World of Tanks Blitz ก็ได้รับความนิยมอย่างสูงในรัสเซีย และเป็นอีกหนึ่งเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ที่ได้รับความนิยม ซึ่งเน้นไปการต่อสู้ด้วยยานยนต์
World of Tanks Blitz ดำเนินการด้วยโมเดลธุรกิจฟรีเมียมโดยเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปสามารถเล่นฟรีได้ แต่การซื้อในเกมจะปลดล็อกอุปกรณ์ที่ดีขึ้นและลดข้อจำกัดต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่เป็นแฟนตัวยง
ระบบการรบภายในเกมนี้รวดเร็วและรุนแรง และตอบสนองการควบคุมเป็นอย่างดีในแบบฉบับของรถถัง หนึ่งในเสน่ห์ของเกมนี้คือการทำสงครามด้วยการขับรถถังที่หนักและเชื่องช้า การเคลื่อนที่เข้าสู่ตำแหน่ง การวนรถถังรอบคู่ต่อสู้และการโจมตีรถถังที่วนรอบตัว หรือการติดหล่มและถูกยิงด้วยกระสุนปืนใหญ่
World of Tanks Blitz ได้รับการพัฒนาจากเวอร์ชันพีซีให้มีความเหมาะสมสำหรับการเล่นบนมือถือ แต่ยังคงรักษาไว้ซึ่งจิตวิญญาณของเกมเพลย์ดั้งเดิมที่มาพร้อมกับระบบควบคุมที่ง่ายกว่า
[1] ETHW.org; Gunpei Yokoi
[2] Venture Beat; Roblox draws more than 50 million players a month to game world
[3] Engadget; Hobbyist developers will make $30 million via “Roblox” this year
[4] NASA; Voyager 2 enters interstellar space
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )
วันจันทร์ - วันศุกร์ 8.30 – 17.30 น.
( ยกเว้นวันหยุดราชการ )