Wsparcie

Twórz 
bez
kompromisów

Niezależnie od tego, czy chodzi o graficzne efekty specjalne, czy sekwencję animacji 3D, środowisko wirtualne czy projekt koncepcyjny oparty na AI, osiągnij szczyt kreatywności, dzięki przenośnym i stacjonarnym stacjom roboczym Z.




Profesjonalna
Wydajność

Twórz, edytuj i renderuj w czasie rzeczywistym, dzięki wydajnym stacjom roboczym zaprojektowanym i certyfikowanym dla najbardziej wymagających przepływów zadań opartych na oprogramowaniu.

Najbardziej
Zaawansowana
stacja robocza do
tworzenia z wykorzystaniem AINa podstawie przeprowadzonej wewnętrznie przez HP analizy stacji roboczych dedykowanej marki, z co najmniej 3 certyfikatami ISV i konfigurowalną profesjonalną kartą graficzną, według stanu na kwiecień 2023 r. Twierdzenie o najbardziej zaawansowanych urządzeniach do tworzenia za pomocą AI oparte na możliwości skonfigurowania czterech profesjonalnych kart graficznych NVIDIA RTX™ A6000 lub NVIDIA RTX™ 6000 Ada i oprogramowania do zarządzania badaniem danych z dołączonym graficznym interfejsem użytkownika zgodnym zarówno z systemem Ubuntu, jak i WSL 2.*

Płynnie realizuj projekty wspomagane sztuczną inteligencją, wykonuj więcej iteracji i szybciej dostarczaj rezultaty, dzięki stacjonarnym stacjom roboczym* stworzonym z myślą o wykorzystaniu nowych możliwości.


Przyszłościowa konstrukcja
z myślą o rozwoju

Wyprzedzaj trendy w zakresie wykorzystania danych i nowych technologii, dzięki stacjom roboczym stworzonym z myślą o rozwoju wraz z Tobą. Modernizuj podzespoły z biegiem czasu, aby Twoja stacja robocza dotrzymywała kroku wymaganiom projektów.



Niezawodność,
której możesz zaufać

Zmaksymalizuj wydajność pracy, dzięki trwałym stacjom roboczym. Nawet 360 000Testy nie mają na celu wykazania zgodności z warunkami umów zawartych z Departamentem Obrony USA ani przydatności do zastosowań militarnych. Wyniki testów nie stanowią gwarancji funkcjonowania w takich samych warunkach w przyszłości. Przed skutkami przypadkowego uszkodzenia zabezpiecza opcjonalny pakiet ochrony HP Accidental Damage Protection Care Pack*. godzin rygorystycznych testów i certyfikacji pod kątem wiodących aplikacji zapewnia najwyższą wydajność każdego dnia.

Twórz 
bez
kompromisów

Niezależnie od tego, czy chodzi o graficzne efekty specjalne, czy sekwencję animacji 3D, środowisko wirtualne czy projekt koncepcyjny oparty na AI, osiągnij szczyt kreatywności, dzięki przenośnym i stacjonarnym stacjom roboczym Z.




Profesjonalna wydajność

Twórz, edytuj i renderuj w czasie rzeczywistym, dzięki wydajnym stacjom roboczym zaprojektowanym i certyfikowanym dla najbardziej wymagających przepływów zadań opartych na oprogramowaniu.

Najbardziej zaawansowana stacja robocza do tworzenia z wykorzystaniem AINa podstawie przeprowadzonej wewnętrznie przez HP analizy stacji roboczych dedykowanej marki, z co najmniej 3 certyfikatami ISV i konfigurowalną profesjonalną kartą graficzną, według stanu na kwiecień 2023 r. Twierdzenie o najbardziej zaawansowanych urządzeniach do tworzenia za pomocą AI oparte na możliwości skonfigurowania czterech profesjonalnych kart graficznych NVIDIA RTX™ A6000 lub NVIDIA RTX™ 6000 Ada i oprogramowania do zarządzania badaniem danych z dołączonym graficznym interfejsem użytkownika zgodnym zarówno z systemem Ubuntu, jak i WSL 2.*

Płynnie realizuj projekty wspomagane sztuczną inteligencją, wykonuj więcej iteracji i szybciej dostarczaj rezultaty, dzięki stacjonarnym stacjom roboczym* stworzonym z myślą o wykorzystaniu nowych możliwości.


Przyszłościowa konstrukcja z myślą o rozwoju

Wyprzedzaj trendy w zakresie wykorzystania danych i nowych technologii, dzięki stacjom roboczym stworzonym z myślą o rozwoju wraz z Tobą. Modernizuj podzespoły z biegiem czasu, aby Twoja stacja robocza dotrzymywała kroku wymaganiom projektów.


Niezawodność, której możesz zaufać

Zmaksymalizuj wydajność pracy, dzięki trwałym stacjom roboczym. Nawet 360 000Testy nie mają na celu wykazania zgodności z warunkami umów zawartych z Departamentem Obrony USA ani przydatności do zastosowań militarnych. Wyniki testów nie stanowią gwarancji funkcjonowania w takich samych warunkach w przyszłości. Przed skutkami przypadkowego uszkodzenia zabezpiecza opcjonalny pakiet ochrony HP Accidental Damage Protection Care Pack*. godzin rygorystycznych testów i certyfikacji pod kątem wiodących aplikacji zapewnia najwyższą wydajność każdego dnia.

Stacje robocze do Twojego przepływu zadań

Służymy pomocą w znalezieniu odpowiednich narzędzi do pracy — zacznij od oprogramowania, którego używasz lub pracy, którą wykonujesz, aby uzyskać zalecaną konfigurację sprzętową.

Wyszukaj wg używanego oprogramowania

Maya

Arnold

Media Composer

Premiere Pro

Cinema 4D

After Effects

Houdini

DaVinci

Unreal Engine

Nuke

Flame

Oprogramowanie innych producentów jest sprzedawane oddzielnie.

Wyszukaj wg wykonywanej pracy

Montaż filmów wideo i dynamiczna grafika

Modelowanie 3D, animacja i renderowanie

Efekty wizualne, kompozycja i wykończenie

PROCESOR

8–16 rdzeni / 4 GHz lub więcej

Zalecana jest średnia liczba rdzeni i wyższe częstotliwości taktowania.

KARTA GRAFICZNA

Grafika na podstawowym poziomie

Obsługa kodeków opartych na kartach graficznych (QuickSync w niektórych procesorach Intel i NVENC we wszystkich kartach graficznych NVIDIA) jest przydatna w przypadku niektórych formatów multimediów, sprawiając, że wystarczające są karty graficzne niższej klasy. W przypadku korzystania z efektów i korekcji kolorów warto przejść na karty graficzne wyższej klasy.

Pamięć

32–128 GB pamięci RAM

32–64 GB do montażu wideo, 64–128 GB do obsługi grafiki dynamicznej.

Pamięć masowa

Zależnie od skali projektu

Zależnie od skali projektu; nagrania z wielu kamer z zastosowaniem serwera proxy mogą wymagać ogromnej pamięci masowej. Montaż offline wykorzystuje pliki o niższym stopniu kompresji, więc rozmiar jest ważniejszy niż szybkość.

PROCESOR

6–8 rdzeni / 3,5 GHz lub więcej

Aplikacje do modelowania 3D są zwykle jednowątkowe i dlatego w ich przypadku ważniejsza jest częstotliwość taktowania niż liczba rdzeni, więc odpowiedni będzie procesor 6- lub 8-rdzeniowy o wysokiej częstotliwości (co najmniej 3,5 GHz).
Aplikacje do renderowania są zwykle wielowątkowe i mogą być skalowane przez zwiększenie liczby rdzeni procesora (CPU), więc jeśli renderowanie odbywa się na tym samym komputerze, należy wybrać procesor o większej liczbie rdzeni przy zachowaniu częstotliwości taktowania.

KARTA GRAFICZNA

NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy

Należy wziąć pod uwagę, czy renderer posiada funkcje akceleracji za pomocą karty graficznej (GPU), czy też bazuje wyłącznie na tej karcie. Tak czy inaczej, większość rendererów może korzystać z dwóch kart graficznych (GPU), podczas gdy niektóre mogą być skalowane za pomocą wielu takich kart.

Pamięć

32–64 GB pamięci RAM

Dobrą zasadą praktyczną jest 3–6 GB na rdzeń.

Pamięć masowa

Co najmniej 1 TB

Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Ilość danych tekstur zwiększa wymagania dotyczące pamięci masowej.

PROCESOR

12–18 rdzeni / 3 GHz

Aplikacje do obsługi efektów specjalnych (VFX) są zwykle wielowątkowe, więc wydajność skaluje się wraz ze wzrostem liczby rdzeni. Wybierz procesor główny (CPU) z co najmniej 12–18 rdzeniami i częstotliwością bazową 3 GHz (jeśli jest to procesor obecnej generacji).

KARTA GRAFICZNA

NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy

Niektóre programy obsługują dwie karty graficzne (GPU), podczas gdy w przypadku innych wydajność można skalować przez zastosowanie wielu z nich.

Pamięć

64–96 GB pamięci RAM

Co najmniej 64 GB, ale zaleca się 96 GB lub więcej.

Pamięć masowa

Co najmniej 1 TB

Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Przepływy pracy VFX wymagają szybszych systemów pamięci masowej, ponieważ multimedia nie są skompresowane.

Montaż filmów wideo i dynamiczna grafika

PROCESOR

8–16 rdzeni / 4 GHz lub więcej

Zalecana jest średnia liczba rdzeni i wyższe częstotliwości taktowania.

KARTA GRAFICZNA

Grafika na podstawowym poziomie

Obsługa kodeków opartych na kartach graficznych (QuickSync w niektórych procesorach Intel i NVENC we wszystkich kartach graficznych NVIDIA) jest przydatna w przypadku niektórych formatów multimediów, sprawiając, że wystarczające są karty graficzne niższej klasy. W przypadku korzystania z efektów i korekcji kolorów warto przejść na karty graficzne wyższej klasy.

Pamięć

32–128 GB pamięci RAM

32–64 GB do montażu wideo, 64–128 GB do obsługi grafiki dynamicznej.

Pamięć masowa

Zależnie od skali projektu

Zależnie od skali projektu; nagrania z wielu kamer z zastosowaniem serwera proxy mogą wymagać ogromnej pamięci masowej. Montaż offline wykorzystuje pliki o niższym stopniu kompresji, więc rozmiar jest ważniejszy niż szybkość.

Modelowanie 3D, animacja i renderowanie

PROCESOR

6–8 rdzeni / 3,5 GHz lub więcej

Aplikacje do modelowania 3D są zwykle jednowątkowe i dlatego w ich przypadku ważniejsza jest częstotliwość taktowania niż liczba rdzeni, więc odpowiedni będzie procesor 6- lub 8-rdzeniowy o wysokiej częstotliwości (co najmniej 3,5 GHz).
Aplikacje do renderowania są zwykle wielowątkowe i mogą być skalowane przez zwiększenie liczby rdzeni procesora (CPU), więc jeśli renderowanie odbywa się na tym samym komputerze, należy wybrać procesor o większej liczbie rdzeni przy zachowaniu częstotliwości taktowania.

KARTA GRAFICZNA

NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy

Należy wziąć pod uwagę, czy renderer posiada funkcje akceleracji za pomocą karty graficznej (GPU), czy też bazuje wyłącznie na tej karcie. Tak czy inaczej, większość rendererów może korzystać z dwóch kart graficznych (GPU), podczas gdy niektóre mogą być skalowane za pomocą wielu takich kart.

Pamięć

32–64 GB pamięci RAM

Dobrą zasadą praktyczną jest 3–6 GB na rdzeń.

Pamięć masowa

Co najmniej 1 TB

Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Ilość danych tekstur zwiększa wymagania dotyczące pamięci masowej.

Efekty wizualne, kompozycja i wykończenie

PROCESOR

12–18 rdzeni / 3 GHz

Aplikacje do obsługi efektów specjalnych (VFX) są zwykle wielowątkowe, więc wydajność skaluje się wraz ze wzrostem liczby rdzeni. Wybierz procesor główny (CPU) z co najmniej 12–18 rdzeniami i częstotliwością bazową 3 GHz (jeśli jest to procesor obecnej generacji).

KARTA GRAFICZNA

NVIDIA RTX klasy A5000 lub lepszy

Niektóre programy obsługują dwie karty graficzne (GPU), podczas gdy w przypadku innych wydajność można skalować przez zastosowanie wielu z nich.

Pamięć

64–96 GB pamięci RAM

Co najmniej 64 GB, ale zaleca się 96 GB lub więcej.

Pamięć masowa

Co najmniej 1 TB

Zależnie od skali projektu, co najmniej 1 TB. Przepływy pracy VFX wymagają szybszych systemów pamięci masowej, ponieważ multimedia nie są skompresowane.

Uzupełnij swój zestaw

HP Anyware

Uzyskaj dostęp do możliwości wydajnej stacji roboczej i współpracuj ze swoim zespołem w czasie rzeczywistym, z dowolnego miejsca.Wymagany dostęp do sieci*.

Monitory

Odkryj prawdziwy potencjał realistycznego obrazu z niezwykle zaawansowanymi i oszałamiająco precyzyjnymi monitorami. Twórz przy użyciu 1,07 mld kolorów*Liczba kolorów dostępnych dzięki technologii A-FRC*. w HDR i rozdzielczości 4K.

Dowiedz się więcej

Zestaw słuchawkowy HyperX

Pracuj gdzie chcesz i zyskaj najlepszą jakość dźwięku, dzięki zestawowi słuchawkowemu HyperX Cloud III Wireless.

Dowiedz się więcej

Na bazie
przełomowych rozwiązań

Nie kieruj się tylko naszym zdaniem. Zobacz, jak twórcy wykorzystują stacje robocze Z w swoich przepływach zadań.

Zobacz całą zawartość

  • Artykuł
Eksperymenty wspomagane sztuczną inteligencją, wykorzystujące ekstremalną moc obliczeniową

Znany twórca cyfrowy i reżyser GMUNK od ponad 20 lat poszukuje nowych możliwości w dziedzinie eksperymentalnej sztuki filmowej i cyfrowej. Zmuszony do wzniesienia się na szczyt swych artystycznych umiejętności jako jeden z twórców nowego teledysku dla niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance, rozwinął swój warsztat kreatywny o intensywne obliczeniowo symulacje w chmurze i eksperymenty wspomagane przez AI.

Więcej informacji

 

  • Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy przełomowym projekcie

Zobacz, jak siedmiu uznanych artystów z tak różnych dziedzin, jak projektowanie 3D i fotografia dokumentalna, łączy swe siły, aby stworzyć jeden projekt transformacji. Twórcy opowiadają o procesie współpracy i o realizacji projektu. Śledź ich ekscytującą podróż, podczas której przesuwają granice kreatywności, wykorzystując możliwości wydajnych stacji roboczych Z.

  • Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy teledysku z wykorzystaniem różnych multimediów

Co się stanie, gdy zaprosisz pięciu najbardziej innowacyjnych międzynarodowych artystów cyfrowych i projektantów wyposażonych w potężne stacje robocze Z do współpracy przy energetyzującym utworze tanecznym niemieckiego duetu rockowego alt-popowego Milky Chance? Otrzymasz „Synchronize”, fantastyczną, nieziemską podróż do barwnych umysłów globalnych ambasadorów Z by HP zainspirowanych dźwiękami niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance.

  • Artykuł
Sztuczna inteligencja: Rozszerzanie granic kreatywności

Ludzie są użytkownikami narzędzi i od dawna wykorzystujemy je do tworzenia sztuki. Od malowania pigmentami wykonanymi z tłuszczu zwierzęcego i suszonych owoców, przez używanie dłuta do rzeźbienia w marmurowych kamieniach, po tworzenie wirtualnych środowisk 3D za pomocą Unity lub Unreal, zawsze znajdowaliśmy nowe i innowacyjne sposoby na wyrażanie siebie. Jednym z najnowszych narzędzi, jakimi dysponujemy, jest generatywna sztuczna inteligencja.

 

Dowiedz się, jak sztuczna inteligencja (AI) zmienia pracę kreatywną i przyczynia się do powstawania przełomowych dzieł projektantów, artystów, programistów i nie tylko.

Na bazie
przełomowych rozwiązań

Nie kieruj się tylko naszym zdaniem. Zobacz, jak twórcy wykorzystują stacje robocze Z w swoich przepływach zadań.

Zobacz całą zawartość

  • Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy teledysku z wykorzystaniem różnych multimediów

Co się stanie, gdy zaprosisz pięciu najbardziej innowacyjnych międzynarodowych artystów cyfrowych i projektantów wyposażonych w potężne stacje robocze Z do współpracy przy energetyzującym utworze tanecznym niemieckiego duetu rockowego alt-popowego Milky Chance? Otrzymasz „Synchronize”, fantastyczną, nieziemską podróż do barwnych umysłów globalnych ambasadorów Z by HP zainspirowanych dźwiękami niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance.

  • Artykuł
Eksperymenty wspomagane sztuczną inteligencją, wykorzystujące ekstremalną moc obliczeniową

Znany twórca cyfrowy i reżyser GMUNK od ponad 20 lat poszukuje nowych możliwości w dziedzinie eksperymentalnej sztuki filmowej i cyfrowej. Zmuszony do wzniesienia się na szczyt swych artystycznych umiejętności jako jeden z twórców nowego teledysku dla niemieckiego duetu alt-popowego Milky Chance, rozwinął swój warsztat kreatywny o intensywne obliczeniowo symulacje w chmurze i eksperymenty wspomagane przez AI.

Więcej informacji

 

  • Artykuł
Sztuczna inteligencja: Rozszerzanie granic kreatywności

Ludzie są użytkownikami narzędzi i od dawna wykorzystujemy je do tworzenia sztuki. Od malowania pigmentami wykonanymi z tłuszczu zwierzęcego i suszonych owoców, przez używanie dłuta do rzeźbienia w marmurowych kamieniach, po tworzenie wirtualnych środowisk 3D za pomocą Unity lub Unreal, zawsze znajdowaliśmy nowe i innowacyjne sposoby na wyrażanie siebie. Jednym z najnowszych narzędzi, jakimi dysponujemy, jest generatywna sztuczna inteligencja.

 

Dowiedz się, jak sztuczna inteligencja (AI) zmienia pracę kreatywną i przyczynia się do powstawania przełomowych dzieł projektantów, artystów, programistów i nie tylko.

  • Ambassador Project
Praca wspólna: Historia współpracy przy przełomowym projekcie

Zobacz, jak siedmiu uznanych artystów z tak różnych dziedzin, jak projektowanie 3D i fotografia dokumentalna, łączy swe siły, aby stworzyć jeden projekt transformacji. Twórcy opowiadają o procesie współpracy i o realizacji projektu. Śledź ich ekscytującą podróż, podczas której przesuwają granice kreatywności, wykorzystując możliwości wydajnych stacji roboczych Z.

Wyjątkowe doświadczenie tworzenia
dzięki procesorom Intel® Core™ Ultra 
i Intel® Xeon®.

Poznaj naszych ambasadorów

Zobacz, jak światowej sławy artyści o różnych talentach rozwijają swój warsztat pracy, tworząc nowe, przełomowe dzieła.

Klawiatura
— układ klawiszy

Jeśli skróty klawiatury są ostatnim powodem, dla którego nie decydujesz się wybór jednego z modeli Z, możesz z łatwością zmienić układ klawiszy do pracy w popularnych aplikacjach na komputerach Mac za pomocą HP Performance Advisor.

Monitory zaprojektowane dla twórców

Odkryj niezwykłą dokładność odwzorowania kolorów i możliwości projektowania w idealnej jakości, jakie zapewnia monitor 4K z panelem IPS Black.

Masz pytanie?

Skontaktuj się z działem wsparcia sprzedaży. 

Obserwuj Z by HP w mediach społecznościowych

Instagram

Twitter

YouTube

LinkedIn

Facebook

Od usług konsultingowych po ocenę i opracowanie rozwiązań – pozwól nam pomóc przy podejmowaniu najlepszych decyzji i inwestycji w profesjonalne rozwiązania.

Skontaktuj się z nami

Potrzebujesz pomocy ze swoją stacją roboczą serii Z? 

Przejdź do strony wsparcia

Zastrzeżenia
  1. Rzeczywisty produkt może się różnić od przedstawionego na ilustracjach.

     

    Informacje zawarte w niniejszym dokumencie mogą ulec zmianie bez powiadomienia. Jedyne gwarancje, jakich firma HP udziela na produkty i usługi, są określone w oświadczeniach gwarancyjnych dostarczanych wraz z tymi produktami i usługami. Żadne informacje przedstawione w niniejszym dokumencie nie powinny być interpretowane jako dodatkowa gwarancja. Firma HP nie ponosi odpowiedzialności za błędy techniczne, redakcyjne ani ewentualne pominięcia w niniejszym dokumencie.

     

    Intel, logo Intel, Thunderbolt, Core i Xeon są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej podmiotów zależnych w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Microsoft i Windows są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi firmy Microsoft Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub w innych krajach. DisplayPort™ i logo DisplayPort™ są znakami towarowymi należącymi do Video Electronics Standards Association (VESA®) w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. USB Type-C® i USB-C® są znakami towarowymi USB Implementers Forum. Mac® jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Apple Inc. Thunderbolt i logo Thunderbolt są znakami towarowymi firmy Intel Corporation lub jej spółek zależnych w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.

     

    NVIDIA, logo NVIDIA i NVIDIA NGC, NVIDIA Omniverse, NVIDIA RAPIDS, NVIDIA RTX są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy NVIDIA Corporation w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.

     

    Ambasadorowie otrzymali produkty i wynagrodzenie od firmy HP.